Copy link to clipboard
Copied
Good afternoon, folks
I am using OBS to capture my recordings, and I have three audio separations
Track 1 is working perfectly, capturing both microphone and game audio
Track 2 is working perfectly, capturing only the microphone
Track 3 is working perfectly, capturing only the game sound
I conducted tests using VLC and many other media players, and it worked perfectly in all of them
But when importing the file into Premiere Pro, it simply grabs only Track 1
Here are more details related to the OBS configuration
Segue mais informações sobre o Premiere Pro
I have already changed the OBS encoder, file format, audio type, and various other settings, but it's been impossible to import the file into Premiere Pro with all the audio tracks. Could you please help me?
Just to let you know, the issue was with the audio format in Float 32. I've already solved the problem myself, but it might help someone in the future.
Copy link to clipboard
Copied
Just to let you know, the issue was with the audio format in Float 32. I've already solved the problem myself, but it might help someone in the future.
Copy link to clipboard
Copied
Boa tarde, galera
Estou utilizando o OBS para capturar minhas gravações e tenho três separações de áudio.
Track 1 está funcionando perfeitamente capturando microfone e audio do jogo
Track 2 está funcionando perfeitamente capturando apenas o microfone
Track 3 está funcionando perfeitamente capturando apenas o som do jogo
Fiz os testes acimas utilizando o VLC e muitos outros midias players e em todos funcionou perfeitamente
Mas ao importar o arquivo para o Premiere Pro ele simplesmente pega apenas a track 1
Segue mais informações relacionadas a configuração no OBS
Segue mais informações sobre o Premiere Pro
Já alterei o encoder do obs, formato do arquivo, tipo de áudio e diversas outras coisas mas está sendo impossÃvel importar o arquivo para o Premiere Pro com todas as tracks de audio. Poderiam me ajudar, por favor?
Copy link to clipboard
Copied
Só para constar que o problema era o format do áudio em Float 32, então eu mesmo já resolvi meu problema, mas talvez ajude alguém no futuro