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Inspiring
October 6, 2024
Answered

クリップスタジオで描いたイラストをIllustrator経由でAfter Effectsに読み込む方法

  • October 6, 2024
  • 1 reply
  • 2469 views

知りたいこととしては、CLIP STUDIO PAINTで設定した画質を保ったまま、Ai形式でAfter Effectsに読み込む方法です。

目的としては、

CLIP STUDIO PAINTで描いたイラストをAfter Effectsのパペットピンツールを使って、ループアニメーションを制作したいです。

※CLIP STUDIO PAINTでpng書き出ししておけばループアニメーションは制作できるのですが、

今回はAi形式でAfter Effectsに読み込む方法を知りたいです。

 

以下試したことです。

①クリスタでレイヤー分けしたイラストを作成 1920*1180px 350dpi

②クリスタでpsドキュメントで書き出し

③Photoshopに読み込み←この時点では1920*1180pxはキープされていました

④psdデータをIllustratorに読み込み←この時、なぜかアートボードサイズが750*-250pxになっていました

⑤AiデータをAfter Effectsに読み込み

⑥After Effectsで編集を加え、書き出し←この時、出力モジュール設定で添付スクショのようにエラーがでます

「警告:出力ファイルは、ファイル形式の制約に合わせて、395×243(1.00 PAR)から394×242(1.00 PAR)にサイズ変更されます」

⑦警告が出たまま書き出すと、画質がかなり悪くなっていました

以上です。

④のIllustratorの段階でアートボードサイズを750*-250px→1920*1180pxに変更しても結果は同じでした。

 

もしかしたらIllustratorフォーラムや、ここではなくクリスタの会社に問い合わせすべき内容かもしれないのですが、目的としてはAfter Effectsでループアニメーションを作ることであるため、まずはこちらでご質問させていただきました。

ご有識者の方がいらっしゃいましたら、どうぞよろしくお願いいたします・・・!

 

 

This topic has been closed for replies.
Correct answer Mukaida

確認ありがとうございます。


psdをIllustratorに配置してもラスター画像のままなので、Illustrator上で拡大すると画像はぼやけてしまいます。
ベクター画像は、Illustratorのペンツールなどでパスを描いて作成されたオブジェクトであれば、After Effectsに読み込んでシェイプに変換してベクター画像のように扱うことができます。


今回の場合は、Illustratorを使わないのが最善です。


動画の解像度については、印刷のように350dpiの設定はありません。
設定するなら、72dpiなどOSごとに決められているディスプレイ用の設定を入力すればいいと思います。
350dpiに設定したので出力された映像が小さくなったのかもしれません。

それと動画の解像度は、1920x1180px --> 1920x1080px になります。

1 reply

Community Expert
October 6, 2024

パペットツールは、ラスター画像でも使用できるのでpsdファイルでも利用できます。
Illustratorに配置する必要はないと思いますが、何か他の目的があるのでしょうか。

Community Expert
October 6, 2024

<追記>
出力については、レンダキューの設定で「レンダリング設定/解像度」がフル画質になっているか確認して下さい。