レンダリング時のメモリ消費量について
作業時はメモリを上限一杯までメモリを使ってくれるのですが、レンダリングをかけると使用量に制限がかかるのか、半分くらいまでしか使ってくれません。
キャッシュをクリアするとさらに半分くらいまでしか使用されないようなのですが、原因をご存知のかたいらっしゃいますでしょうか。
以下こちらの環境です。
OS:Windows11 Pro 64bit
OSバージョン:22H2
OSビルド:22621.3155
CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13600KF
メモリ:64GB
グラフィックカード:Geforce RTX3060 12GB
ストレージ:SSD 1TB
AfterEffectsバージョン:22.6.4
使用プラグイン:
Element3D v2.2.3
Trapcode Particular v5.0.3
Trapcode Mir3 v3.2.1
Trapcode Starglow v1.7.7
Trapcode Form v4.3.1
よろしくお願いいたします。

