Skip to main content
Participant
July 10, 2019
解決済み

平面上での等加速度運動

  • July 10, 2019
  • 返信数 1.
  • 629 ビュー

坂道を転がるボールを真横から見ているようなアニメーションをつけたいです。

速度グラフでできるかと思ったのですが、速度グラフを直線にできません。

どのようにすれば等加速度運動を表現できるのか、教えていただきたいです。

よろしくお願いいたします。

    このトピックへの返信は締め切られました。
    解決に役立った回答 Mukaida

    速度グラフ上で、終点のキーフレームを上下に移動させて(必要に応じてハンドルを水平方向に移動)、直線になる位置で各フレームの移動したピクセル量を数字に変換したところ、ほぼ同じ数値で増加しているので等加速度運動になっていると思います。

    返信数 1

    MukaidaCommunity Expert解決!
    Community Expert
    July 10, 2019

    速度グラフ上で、終点のキーフレームを上下に移動させて(必要に応じてハンドルを水平方向に移動)、直線になる位置で各フレームの移動したピクセル量を数字に変換したところ、ほぼ同じ数値で増加しているので等加速度運動になっていると思います。

    kemurineko作成者
    Participant
    July 10, 2019

    早速のご回答、ありがとうございます!