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平面上での等加速度運動
坂道を転がるボールを真横から見ているようなアニメーションをつけたいです。
速度グラフでできるかと思ったのですが、速度グラフを直線にできません。
どのようにすれば等加速度運動を表現できるのか、教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
坂道を転がるボールを真横から見ているようなアニメーションをつけたいです。
速度グラフでできるかと思ったのですが、速度グラフを直線にできません。
どのようにすれば等加速度運動を表現できるのか、教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
速度グラフ上で、終点のキーフレームを上下に移動させて(必要に応じてハンドルを水平方向に移動)、直線になる位置で各フレームの移動したピクセル量を数字に変換したところ、ほぼ同じ数値で増加しているので等加速度運動になっていると思います。

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