3Dレイヤー時のZ軸の動かし方について
すごく初歩的な質問で恐れ入りますが、お分かりになる方がいらっしゃいましたらご助言いただけると大変助かります。
オブジェクトやテキストを、画面手前から奥へと遠ざかるような表現がしたいのですが、
なぜかZ軸の数値を変えてもオブジェクトやテキストは固定されたままです。
仕方なくスケールで対応したりしていますが、小さくすることに限界があります。
カメラレイヤーで動かしてみても変化がありません。
また、レイヤーを3Dにした状態で、オブジェクトやテキストなどをズームしたり遠くへ遠ざかったりする動きをつけるときに、
スケールで行うのと位置で行うのとでは、どういった違いがあるのか気になりました。
分かりやすいのは、画面から遠ざかった表現のとき、スケールだと限度があるということかなと思いますが、
他にも何か明確な違いや、使い分けのようなものがあるのでしょうか(人にもよると思いますが)。
こちらについても、教えていただけますと大変助かります。
すみませんが、何卒よろしくお願い致します。


