After Effects 2025 の R3D カラー挙動について
After Effects 2024 と 2025 で、R3D(RED RAW)の読み込み時のカラー挙動が異なります。
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AE 2024:R3D はフラットな状態で読み込まれ、LUT を手動で適用していました。
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AE 2025:同じ R3D 素材を読み込むと、何も設定していなくても既にカラーが当たった見た目になります。
R3D のデコード設定やカラー管理(OCIO 等)のデフォルト仕様が変更された可能性はありますか?
After Effects 2024 と 2025 で、R3D(RED RAW)の読み込み時のカラー挙動が異なります。
AE 2024:R3D はフラットな状態で読み込まれ、LUT を手動で適用していました。
AE 2025:同じ R3D 素材を読み込むと、何も設定していなくても既にカラーが当たった見た目になります。
R3D のデコード設定やカラー管理(OCIO 等)のデフォルト仕様が変更された可能性はありますか?
ユーザーガイドの
「After Effects でカラーマネジメントされたビデオ形式」
に下記の記述はあります。
After Effects では、メディアファイルに埋め込まれたカラースペース情報(存在する場合)を読み取り、適切なカラーマネジメントを適用して、ワークフロー全体でビデオ内のカラーが正確に表現され、一貫性を保つことができます。 After Effects では、次のビデオ形式がカラーマネジメントされています。
RED RAW
他
いつから追加されたのかわからないのですが関連していないでしょうか。
また、2025の機能としては、
「HDR プレビューのサポート」
があります。
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