Question
Illustratorの素材をそのまま使うのと、シェイプレイヤーに変換した場合、何が違ってきますか?

Illustratorを「コンポジション-レイヤーサイズを維持」で読み込みます。
で、1つのレイヤー素材をそのまま使う場合と、「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」でシェイプレイヤーを生成して使うのとでは、何が違ってきますか?
それぞれ、どういう時に使うべきかを教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。

Illustratorを「コンポジション-レイヤーサイズを維持」で読み込みます。
で、1つのレイヤー素材をそのまま使う場合と、「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」でシェイプレイヤーを生成して使うのとでは、何が違ってきますか?
それぞれ、どういう時に使うべきかを教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
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