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green_curry
Inspiring
June 15, 2020
質問

Illustratorの素材をそのまま使うのと、シェイプレイヤーに変換した場合、何が違ってきますか?

  • June 15, 2020
  • 返信数 1.
  • 374 ビュー

 

Illustratorを「コンポジション-レイヤーサイズを維持」で読み込みます。

 

で、1つのレイヤー素材をそのまま使う場合と、「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」でシェイプレイヤーを生成して使うのとでは、何が違ってきますか?

 

それぞれ、どういう時に使うべきかを教えていただけないでしょうか?

 

よろしくお願いします。

 

 

 

このトピックへの返信は締め切られました。

返信数 1

Community Expert
June 15, 2020

Illustratorのグラデーションやアピアランスなど、Illustrator独自の機能はシェイプに変換すると無視されるので、aiファイルを画像として使う方法しかありません。

 

パスを描く機能は、After EffectsよりIllustratorの方が優れているので、シェイプの形状を作成する目的なら、変換すれば良いと思います。
シェイプ目的なら、プラグインを使えばファイルを作成しなくても、連携がし易くなります。
https://www.battleaxe.co/overlord

green_curry
green_curry作成者
Inspiring
June 22, 2020

お世話になります。

ご回答ありがとうございます。

また、返信がおそくなり失礼しました。

overlord、使い勝手がいいみたいですね。