keylightのinsidemaskについて
質問失礼いたします。AEを触り始めたばかりの初心者です。
1カットの中に、keylightで色が抜けて欲しくない箇所が二箇所あるのですが、
insidemaskを使っても一箇所しか色を抜かない箇所を指定できず、
何か対処法はございますでしょうか?
質問失礼いたします。AEを触り始めたばかりの初心者です。
1カットの中に、keylightで色が抜けて欲しくない箇所が二箇所あるのですが、
insidemaskを使っても一箇所しか色を抜かない箇所を指定できず、
何か対処法はございますでしょうか?
今手持ちの素材は全て仕事関係なので公開可能なものがないので
著作権フリーの素材で、仮のイメージ作ってみましたので
そちらでご説明しますね

元の素材がこちら。
こんな風に髪の毛があからさまに抜けにくい場合…

レイヤー一枚で、Keylightを適用するとこんな感じになったとします
そこで、髪の毛のヌケ具合に合わせたレイヤー①と

体に合わせたレイヤー②を作ったとします。

上の画像にあるように、マスクで切り取った画像にするのですが
その境界線をこれらの画像のようにボカシてあげると良い、という意味です。
境界線をボカす意味は、例えば、髪の毛に合わせた抜き作業をしていると、
髪の毛と境目の服までもがどうしても髪の毛を抜くために設定した抜け方になるので
余計に抜けてしまいモヤっとした感じなったりすることがあるんです。
そういうのも、別に体や服に合わせた抜け具合のレイヤーで補ってあげれば
綺麗に抜けてみえるので、「違う抜け具合の境目」が曖昧になるように
出来る、ということなんです。

これはイメージで作った画像なので、正確に再現できていないかも…
なんですが、理論的にはそういうことですかね~
上手に合成するコツは、いかに上手にごまかせるか?に尽きると思います。
例えば、グリーンがきれいに抜けない!だったら、合成する背景の素材を
最初から少しグリーンっぽいものにしてしまう、とか、、、
髪の毛の抜いた際がなんか細すぎる…
だったら、レイヤースタイルの境界線を使って、
髪の毛と似た色の細い境界線を付けてあげるとか…
一発で全てを終わらせるのはプロでもなかなかできません!
自分がkeylight使ってた時の話ですが…
どうしても綺麗に抜くために、それぞれのレイヤーを色調整したりして抜くので
色味があわなくなってしまうんです。
①レイヤーにグリーンやその他の色調整をして
keylightで「抜きたい部分が抜けやすい色」に調整
②それからkeylightで抜く
という順番でエフェックトをかける感じです。
なので、どうしても分割したレイヤーは色があわなくなります。
合わない2枚のレイヤーを合体させて出来上がる映像は、そのままでは使えないので
(それのアルファチャンネルだけを活かすために)
その2枚をプリコンポーズします。
そして、そのプリコンポーズしたものをトラックマットとしてオリジナルを抜きます。
そうすると、オリジナルはもともとの同じ色調で抜くことが出来るので、
その後の色調整も楽にできるというわけです。
①色調整
②keylight
↓
それぞれバラバラにした各レイヤーに適用して調整
↓
合体完了(アルファチャンネルの完成・色はバラバラ)
↓
プリコンポーズ(Shift+Ctrl+C)
↓
オリジナル素材をこのプリコンポーズをトラックマットとして指定
↓
オリジナル素材の色のままで綺麗に抜けた1枚が完成
↓
合成する背景素材などに合わせて色を調整
↓
完成
って感じです。
ちょっと分かり難かったですかね?
どうでしょうか?
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