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Participant
1月 13, 2024 7:35 午前 UTC
質問

Particle Worldでパーティクルを画面左から右に等速で流したい

particle worldを使ってシェイプを奥行きをつけながら左から右に流れるような表現をしたいと思っているのですが、パーティクルの速度を一方向に固定して等速で流す方法がわかりません。

    このトピックへの返信は締め切られました。

    返信数 2

    Community Expert
    1月 13, 2024 8:53 午前 UTC

    「Physics」のVelocity以外のプロパティを0にすれば、一定速に近い動きになると思います。

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    Community Expert
    1月 14, 2024 3:19 午前 UTC

    <追記>
    シェイプをパーティクルに割り当てたい場合は、パーティクルの種類名で「Textured…」を選択して、テクスチャーにシェイプレイヤーを選択します。


    >> シェイプを奥行きをつけながら
    この表現がどのようなものか不明なのですが、シェイプを押し出して立体的なオブジェクトにするのであれば、CC Particle Worldは対応できません。
    別コンポジションで動きを付けてからパーティクルに割り当てれば、下図のようになりますがランダムな動きにはできません。

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