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sirogurepi
Participant
September 19, 2018
解決済み

Animateの外部からgotoAndPlay

1フレームにstop();で止まったいるムービークリップ(Mc01)を

animate外部からのボタン(id="btn)でgotoAndPlayで動かしたいのですが、

うまくいきません。

そもそもこれは可能なことでしょうか?

<body>

<canvas>~~~~~</canvas>

<div id="btn">ボタン</div>

</body>

可能な場合、

正解を教えていただけると幸いです。 回答お待ちしています。

    このトピックへの返信は締め切られました。
    Fumio Nonaka
    Fumio Nonaka解決!
    Inspiring
    September 20, 2018

    Animateのメインタイムラインは、変数exportRootで参照できます(「Animate CCのHTML5 CanvasドキュメントでJavaScriptコードをどこに書くか」02「HTMLドキュメントの<script>要素にJavaScriptコードを書く」)。ムービークリップシンボルに関数を定めて、それを呼び出せばよいでしょう(「Animate CCのHTML5 Canvasドキュメントで子インスタンスに定めた関数を呼出す」参照)。

    返信数 2

    sirogurepi
    sirogurepi作成者
    Participant
    September 21, 2018

    出来ました。ありがとうございました。

    翻訳
    Fumio Nonaka
    Fumio Nonaka解決!
    Inspiring
    September 20, 2018

    Animateのメインタイムラインは、変数exportRootで参照できます(「Animate CCのHTML5 CanvasドキュメントでJavaScriptコードをどこに書くか」02「HTMLドキュメントの<script>要素にJavaScriptコードを書く」)。ムービークリップシンボルに関数を定めて、それを呼び出せばよいでしょう(「Animate CCのHTML5 Canvasドキュメントで子インスタンスに定めた関数を呼出す」参照)。

    翻訳