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Participant
Jun 11, 2020 3:41 AM UTC
Question

イラストにテクスチャをクリッピングマスクしたあとで合流したら、テクスチャが表面にでてくる

イラストの塗りを水彩風にしたくて、

上のレイヤーから

1 1のイラストを合体した形のもの

2 テクスチャ(パス化してある)

3 イラスト

の順番にして、上の2つのレイヤーでクリッピングマスクをかけました。

その後、周囲の余分なテクスチャのパスを消したくて、合流をしました。

 

この手順でいつもは狙い通りに行くのですが、合流をすると、下のレイヤーにあるテクスチャがまるごと現れてしまうことがあります。

これはなぜでしょうか?

原因や解決方法をお教えいただけると嬉しいです!

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4 replies

Eternitywing
Participating Frequently
Jun 11, 2020 4:52 AM UTC

パスを処理する時のエラーはほとんど複雑過ぎることが原因だと思います。

今回のイラストがどの程度複雑なのかが分からないのでなんともいえないですが、

そちらの経験値からおおよそ見当はつきませんか?

今の情報量だと検証しようがありません。

もう少し具体的にされてはいかがでしょうか?

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taecobAuthor
Participant
Jun 11, 2020 5:30 AM UTC

早々の書き込み、ありがとうございます。

初心者で、質問に必要な情報も不足しており、大変失礼しました。

 

データが複雑な場合にエラーが起きやすいとのことで

今回うまくいかなかったイラストを小分けにして試してみましたら

結果、うまくできました!

 

それにしても、シンプルなハートを20個程度並べただけのものもありましたが、

この程度でも、まとめてやろうとするとうまくいかないものなのですね。

 

今後は、小分けにして作業してみようと思います。

ご助言、助かりました。ありがとうございました!

 

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Eternitywing
Participating Frequently
Jun 11, 2020 5:43 AM UTC

良かったです。

昔のことを書いてもしょうがないのですが、もともと複合パスというのができた時に、ものすごく便利になった時代がありました。

この原理が、外側のパスに対して内側のパスが逆向きに閉じた図形なら外側のパスの内側の色を消して、その下の色で埋めるというロジックだったのです。

複雑なパスになると、このシンプルなつじつまが合わなくて、エラーが出てしまうということだと思います。

詳しくはないので正しくないかもしれません。

とにかく、切り抜きやマスクなどはなるべくシンプルにすると安定して作業ができると思います。

お役に立ててうれしいです。

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