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Participating Frequently
6月 20, 2025 10:04 午前 UTC
解決済み

図形を変形した時、透明グラデーションが変形されない件

 

 

添付のように、円の図形に円形のグラデーションを反映させたのち、グラデーションを保持したまま図形を変形したい(白>黒のグラデーションのほうが理想の挙動です)のですが、透明の処理をした左側(白>白(透明度0))は図形を変形してもグラデーションがついてきません。

以前はこの処理ができましたし、透明が絡まないグラデーションはきちんと挙動する・四角の図形は特に問題ないように見えます。


バージョンはIllustrator 2025 29.6です


以前は問題なくできていたのですが、できなくなってしまい困っています。
お力をお借りできませんでしょうか…?

higuchiyasuyuki
Community Expert
6月 23, 2025 12:25 午後 UTC

たしかに白から黒への円形グラデーションをかけた正円をバウンディングボックスで大きさを変えると、ドラッグ中は変わるのにマウスボタンを放したとたん、グラデーションの縦横比が100%に戻ってしまいますね。

既に正解で書かれている「設定>パフォーマンス」の「リアルタイムの描画と編集」のオフでも行けましたが、ここがオンに状態でも、「表示メニュー」から「CPUで表示」に切り替えると、グラデーションが追随して変更されました。
(正確には、GPU表示をオフにすると、リアルタイムの描画と編集をオフにした時と同じ挙動になりました)

「GPUで表示」に戻すと、またグラデーションが変形しなくなるので、GPU回りのバグな感じがします。切り替えて使いたい場合には、このCPUとGPUの表示を切り替えて使うとラクかもしれません。

返信数 13

higuchiyasuyuki
Community Expert
Community Expert
6月 23, 2025 12:25 午後 UTC

たしかに白から黒への円形グラデーションをかけた正円をバウンディングボックスで大きさを変えると、ドラッグ中は変わるのにマウスボタンを放したとたん、グラデーションの縦横比が100%に戻ってしまいますね。

既に正解で書かれている「設定>パフォーマンス」の「リアルタイムの描画と編集」のオフでも行けましたが、ここがオンに状態でも、「表示メニュー」から「CPUで表示」に切り替えると、グラデーションが追随して変更されました。
(正確には、GPU表示をオフにすると、リアルタイムの描画と編集をオフにした時と同じ挙動になりました)

「GPUで表示」に戻すと、またグラデーションが変形しなくなるので、GPU回りのバグな感じがします。切り替えて使いたい場合には、このCPUとGPUの表示を切り替えて使うとラクかもしれません。

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Omachi
Legend
6月 23, 2025 12:40 午後 UTC

そもそも「リアルタイムの描画と編集」はGPU表示のみで有効だと思ってたんですが、違いましたっけ?

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higuchiyasuyuki
Community Expert
Community Expert
6月 23, 2025 12:51 午後 UTC

そうです。ただCPUプレビューを選んでいてもここのチェックは入ったままになっていました。まぎらわしいですね。

設定を毎回開いて切り替えたりすると面倒なので、表示メニューで切り替えたほうが良さそうかなと思いました。
(以前は私も、リアルタイムの描画と編集はオフにしていたのですが、いつの間にかオンになったまま馴れてしまってました)
早めにバグ修正したいただいたほうが良さそうですが、UserVoiceにはこの件は見当たりませんでした。

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silk-m
Community Expert
Community Expert
6月 21, 2025 3:08 午後 UTC

バウンディングボックスを使っての変形の場合でしょうか。

「環境設定 / パフォーマンス / リアルタイムの描画と編集」をオフにすればグラデーションも変形します。

透明度や形状の違いは関係ないと思います。

以前のバージョンではその設定は関係ありませんでしたが、最近パフォーマンスの改善に積極的なことによる仕様の変更なのか、単なる不具合なのかはわかりません。

 

また変形ツールや自由変形ツールを使えば「リアルタイムの描画と編集」とは関係なくグラデーションも変形できます。

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--Susumu Iwasaki
Participating Frequently
6月 23, 2025 1:53 午前 UTC

Susumu Iwasakiさん

返信ありがとうございます。

おっしゃる通り、バウンディングボックスを使っての変形です。

また、検証したところ、透明度・形状に関してもおっしゃる通りです。

挙動の怪しさ(できたりできなかったり)があるようで、
純粋な仕様変更というより不具合のような気がしております。

---

「リアルタイムの描画と編集」についての情報ありがとうございます。

以前もドロップシャドウやぼかしが荒れる不具合が起きてOFFにすることを推奨されていましたね…
基本OFFにしておいた方が良いのでしょうか…

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monokano
Community Expert
Community Expert
6月 23, 2025 5:10 午前 UTC

「リアルタイムの描画と編集」の荒れるバグはまだ直っていません。

他にも「スクリーン用に書き出し」でJPEGがジャギるバグもあります。

依然としてOFF推奨ですねえ。

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Participating Frequently
6月 20, 2025 2:22 午後 UTC

29.5で試したところ、今まで通りグラデーションごと変形することが可能でした。

やはりバージョンアップによるバグのようです…。

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Participating Frequently
6月 20, 2025 4:20 午後 UTC

さらに「透明を使わないものは変形できる」と書きましたが、そんなこともありませんでした。

たまたま変形できる時があったり、変形パネルでの変形ならグラデも変形することがあるだけでした(透明を使っていても)。
なおしてほしいです…

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