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Known Participant
February 3, 2024
Answered

左右対称の富士山を作る方法

下記のような左右対称の山(富士山)の作り方教えていだきたいです。

いくつかこうしたらできそうというイメージは2つあるのですが・・・

①台形作成してから坂の部分を曲線にする

②最初に山の左半分を作成(図形ツールで長方形から・・・)してから反転コピーする

 

以前、②の方法で作成したのですが具体手順が思い出せず・・・><

 

 

よろしくお願いします。

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higuchiyasuyuki
higuchiyasuyukiCorrect answer
Community Expert
February 13, 2024

長方形を作成し、効果のワープ>でこぼこを画像のような設定にして富士山のような山の形に変える方法もあります。数値を変えることで曲線のカーブが変わります。
パスとして変換するにはオブジェクトメニューから「アピアランスを分割」してください。

7 replies

higuchiyasuyuki
Community Expert
higuchiyasuyukiCommunity ExpertCorrect answer
Community Expert
February 13, 2024

長方形を作成し、効果のワープ>でこぼこを画像のような設定にして富士山のような山の形に変える方法もあります。数値を変えることで曲線のカーブが変わります。
パスとして変換するにはオブジェクトメニューから「アピアランスを分割」してください。

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ajabon grinsmith
Community Expert
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February 6, 2024

「かんたんじゃん」とか思ってたんですが、

曲線のあんばいがけっこう微妙なのでコーナーウィジェットなどのお手軽方式ではなかなかこの形に持っていくのは厳しいと判断して、ちょっとやってみました。②のほうですね。

 

長方形を作成(はぶいていいですねこれは…)左半分のつもりで作業します。

アンカーポイントを2つ追加

 

コーナー左上のアンカーポイントを削除

 

斜めのセグメント(坂部分)をペンツールで

えーOSがとWinなので、altキーを押しながら内側に少しドラッグ。

アピアランスパネルから

fxメニュー > パスの変形 > 変形

・基準点を右に

・水平方向に反転

・コピー:1

 

で、こうなります。

あとはバランスを見ながら微調整して、

ととのったらアピアランスを分割、左右を合体。

でどうでしょう。

(前の方の返信でとっくに満足しちゃってたらすみません)

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yync1202
Community Expert
Community Expert
February 3, 2024

はじめまして。思い出せない手順はパスファインダーではないでしょうか?

下記に手順を書いてみました。

①「台形を作成してから坂の部分を曲線にする」で大丈夫です。他にも、長方形と大きな円を重ねてパスファインダーの「全面オブジェクトで型抜き」を使う方法や、ペンツールで書いてしまう方法もあると思いました。

②反転コピーをする(既出)

③元の図形と反転コピーした図形の2つを同時に選択し、パスファインダーの「合体」で1つの図形にする。

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Known Participant
February 4, 2024
ご回答ありがとうございます!
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yync1202
Community Expert
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February 4, 2024

少しでもお役に立てれば幸いです!また不明点あればいつでも投稿してください!

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Legend
February 3, 2024

楕円で長方形を切り取りとか?

まぁ、単純な形なので色々やり方はありますし好きな方法で構わないのでは?

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Known Participant
February 3, 2024
回答ありがとうございます。
そうなんですけど、そのやり方が楽だったので気になった次第です…
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