解決済み
線の周りに絡む矢印の作り方
- April 26, 2023
- 返信数 2.
- 2731 ビュー
螺旋部分を平面で作ってみました。
1*直線を引いて効果→パスの変形→ジグザグ(滑らか)
2*オブジェクト→アピアランスを分割(ジグザグを実線化します)
3*アンカーポイントごとにパスを分断する
4*ブラシ「5pt.平筆」を適用して線幅を整える
5*交互に明暗のグラデーションを適用
6*オブジェクト→アピアランスを分割(線を図形化します)
7*グループ化して自由変形ツールなどで上方を左右均等に広げる
調整次第で類似する螺旋形になるかなと思います。
一例として参考になれば幸いです。
Enter your E-mail address. We'll send you an e-mail with instructions to reset your password.