Skip to main content
Participant
March 1, 2024
Answered

3Dモデルを作ってみたいのですがうまくできません。

  • March 1, 2024
  • 1 reply
  • 305 views

初投稿です。

最近illustratorの勉強を始めて、本やネットを見ながら勉強しています。

アイソメトリックス図で街を表現しようと頑張っているのですが、車の3Ⅾモデルがどうしてもうまくいきません。

 

ネットで調べた限りでは、下記のような平面の車の画像を3Ⅾクラシックの押し出しとベベルで立体化する方法があるとのことでした。

https://techblog.raccoon.ne.jp/archives/1566546285.html

 

 

ところがいろいろといじくりまわしても以下のようになってしまいます。

 

どうもパーツ毎に座標の位置がバラバラになっているのかな?と思うのですが、なぜこうなってしまうのか皆目見当がつきません。

 

知恵を授けてください。よろしくお願いいたします。

This topic has been closed for replies.
Correct answer ajabon grinsmith

ちょっとやってみました。これでいいですか?

おそらくですが、グループを作成せずに一括選択だけで3Dをかけてしまったのではないでしょうか。

これでパーツがそれぞれの座標軸でばらばらに立体化した印象です。

くるま全体を選択して、メニューから オブジェクト > グループ(Macなら⌘+G、WindowsならCtrl+G)してから3D押し出ししてみてください。

1 reply

ajabon grinsmith
Community Expert
ajabon grinsmithCommunity ExpertCorrect answer
Community Expert
March 1, 2024

ちょっとやってみました。これでいいですか?

おそらくですが、グループを作成せずに一括選択だけで3Dをかけてしまったのではないでしょうか。

これでパーツがそれぞれの座標軸でばらばらに立体化した印象です。

くるま全体を選択して、メニューから オブジェクト > グループ(Macなら⌘+G、WindowsならCtrl+G)してから3D押し出ししてみてください。

Participant
March 1, 2024

教えていただいたとおりにやってみたら出来ました!

ありがとうございました!