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Known Participant
November 11, 2021
Answered

3Dのマッピングが画像によってできない時がある

  • November 11, 2021
  • 2 replies
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macbook air 2017

illustlator 2021を使っています。

 

立体的な蝶の3Dを作りたいと思い、羽を表裏両面作ってシンボル化

押し出しベベル→マッピングで貼り付けようとしました。

すると表の羽は任意の場所に貼り付けられるのですが、裏の羽だけがどこに貼り付けても

実際のレンダリング上で出てきません。羽の大きさはほぼ同じに作って(0.1mm単位で裏の羽が大きかもしれません)ますし、マッピング時に大きさが変えらるため問題ないはずなのです。

もし原因がお分かりの方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。

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Correct answer Ten A

別のシンボルを適用して通るのならシンボルの問題ですね。複雑な構造のものはトラブルが生じやすいです。クリッピングマスク自体が悪いわけでは無いと思いますが、構造をできるだけ単純化してトライしてください。
見本はクリッピングマスクを含むシンボルをマッピングしたものです。

 

 

2 replies

Ten A
Community Expert
Ten ACommunity ExpertCorrect answer
Community Expert
November 15, 2021

別のシンボルを適用して通るのならシンボルの問題ですね。複雑な構造のものはトラブルが生じやすいです。クリッピングマスク自体が悪いわけでは無いと思いますが、構造をできるだけ単純化してトライしてください。
見本はクリッピングマスクを含むシンボルをマッピングしたものです。

 

 

Known Participant
November 15, 2021

複雑だと〜というお話を受け、アピアランスやパスの数を減らしたところ無事反映することができました!

ご協力ありがとうございました!

Ten A
Community Expert
Community Expert
November 15, 2021

デフォルトのシンボルを表と裏に配置してみました。

 

このように意図通り配置され裏面のシンボルについても正常に見えています。

裏面のマップに別のシンボルを適用すると表示されませんか?

このような場合、シンボルの不具合、構造体の問題等個々に検証してつぶすしか無いので、手順を確認しつつ再度作成するしかないかと思います。

Known Participant
November 15, 2021

ご回答ありがとうございます。

別のシンボルを適用すると表示されるため、シンボルの不具合か構造体の問題だと思います。

ただ素材を作り直して当てはめても現れてくれません。

クリッピングマスクはシンボルに使ってはいけないのでしょうか?

薄すぎる構造体だと(箸をハの字にしたようなもの)バグってしまうのでしょうか?

何か検証のヒントをいただけるととても助かります。