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Participating Frequently
Jul 19, 2019 4:44 AM UTC
Answered

3D>押し出し・ベベルで穴あき図形の穴が埋まってしまう

左の鳥居の図形をオフアクシス法で立体にしたいのですが、中断のように穴の部分が埋まってしまいます。

ワイヤーフレームで表示すると、穴の部分もできています。

アウトライン化した「あ」のように穴の部分も保持しするには、何を変更すればいいのでしょうか?

MacOS SierraでCC2017を使用しています。

↓こちらが設定です

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katayanagi51
katayanagi51Correct answer
Community Expert
Jul 19, 2019 7:53 AM UTC

ajabonさんが書かれたようにバグ(の類)ですね。

ワープ効果での回避のほか,単に回転(0.001度とか)をかけたりしてもいいかなと思います。

きちんと検証していませんが,丸で囲んだアンカーポイントのY座標が同じだと起こるようです。

(なのでアンカーポイントをちょっとだけ上下させてもいけます)

4 replies

katayanagi51
Community Expert
katayanagi51Community ExpertCorrect answer
Community Expert
Jul 19, 2019 7:53 AM UTC

ajabonさんが書かれたようにバグ(の類)ですね。

ワープ効果での回避のほか,単に回転(0.001度とか)をかけたりしてもいいかなと思います。

きちんと検証していませんが,丸で囲んだアンカーポイントのY座標が同じだと起こるようです。

(なのでアンカーポイントをちょっとだけ上下させてもいけます)

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itsshunAuthor
Participating Frequently
Jul 22, 2019 1:00 AM UTC

>katayanagi51さま

詳しいご回答ありがとうございます。

ご教示の回避法ですべて表示することができました!

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ajabon grinsmith
Community Expert
Community Expert
Jul 19, 2019 6:39 AM UTC

バグの類なので、回避法としてワープ(なんでもいい)を適用量 0 にして追加してみてください。

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itsshunAuthor
Participating Frequently
Jul 22, 2019 12:51 AM UTC

>ajabonさま

ありがとうございます。

ワープ0適用とは目からウロコでした!

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