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Participating Frequently
July 19, 2019
Answered

3D>押し出し・ベベルで穴あき図形の穴が埋まってしまう

  • July 19, 2019
  • 2 replies
  • 2687 views

左の鳥居の図形をオフアクシス法で立体にしたいのですが、中断のように穴の部分が埋まってしまいます。

ワイヤーフレームで表示すると、穴の部分もできています。

アウトライン化した「あ」のように穴の部分も保持しするには、何を変更すればいいのでしょうか?

MacOS SierraでCC2017を使用しています。

↓こちらが設定です

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Correct answer katayanagi51

ajabonさんが書かれたようにバグ(の類)ですね。

ワープ効果での回避のほか,単に回転(0.001度とか)をかけたりしてもいいかなと思います。

きちんと検証していませんが,丸で囲んだアンカーポイントのY座標が同じだと起こるようです。

(なのでアンカーポイントをちょっとだけ上下させてもいけます)

2 replies

katayanagi51
Community Expert
katayanagi51Community ExpertCorrect answer
Community Expert
July 19, 2019

ajabonさんが書かれたようにバグ(の類)ですね。

ワープ効果での回避のほか,単に回転(0.001度とか)をかけたりしてもいいかなと思います。

きちんと検証していませんが,丸で囲んだアンカーポイントのY座標が同じだと起こるようです。

(なのでアンカーポイントをちょっとだけ上下させてもいけます)

itsshunAuthor
Participating Frequently
July 22, 2019

>katayanagi51さま

詳しいご回答ありがとうございます。

ご教示の回避法ですべて表示することができました!

ajabon grinsmith
Community Expert
Community Expert
July 19, 2019

バグの類なので、回避法としてワープ(なんでもいい)を適用量 0 にして追加してみてください。

itsshunAuthor
Participating Frequently
July 22, 2019

>ajabonさま

ありがとうございます。

ワープ0適用とは目からウロコでした!