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Inspiring
December 23, 2021
Answered

ソースモニター プレビューモニターのカクつき

  • December 23, 2021
  • 2 replies
  • 928 views

編集時にソースモニターとプレビューモニターでの映像がカクつき、

作業がしづらく困っています。

 

書き出す動画がスムーズであるときとそうでないときがあり、

編集段階で確認しづらいです。

 

パソコンのスペックの問題なのか、どうしたら正常に見える環境で編集作業ができるのかご意見をお伺いしたいです。

 

【パソコンのスペック】

 

CPU 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900K @ 3.50GHz 

ストレージ SSD 1TB

RAM 64GB

GPU NVIDIA GeForce RTX 3090

VRAM 24GB

 

【既にやったこと】

プロキシを使う。

解像度1/4の表示

ページスクロールの設定

 

素材はHD撮影1080 60p

 

 

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    Correct answer kanematsu

    同じではないですが以下の内容にて試してみましたが同様の現象は出ずでした。
    ・Mavic Ari 2S:UHD 59.97(D-log)
    ・a7siii:UHD 59.97(S-log 10bit 4:2:2)
    ・シーケンス:DN*HR 29.97(ドロップフレーム)

    再生と編集では挙動が異なるため、必ずしも再生できたからと言って編集できるとは限らないというのはありますが、
    気になったのがDavinchでもカクツキがあるという箇所です。
    3090なら問題なく再生できるスペックなので以下の内容を実施してみるといかがでしょう?

    ・ファイルの保存元をデスクトップ等階層の浅い場所ににおく
    ・プロキシではなく同じ形式でもよいので変換を行う
    ・GPUドライバーをDDUを用いて再インストールを行う

    Prの問題であれば下記を試すことで改善することが多いですが、両者のソフトで問題が出ているとなるとGPUを始めに確認してみるのが良いと思います。
    ■おかしいなと思ったら(Windows 版 Premiere Pro CC)
    下記ヘルプの「B. 環境設定フォルダーの再作成」が該当します。
    https://helpx.adobe.com/jp/premiere-pro/kb/cq02250242.html


    UY320様

     

    ご回答ありがとうございます。

    本日、奇妙なところから解決いたしました。

     

    HDR対応モニターです。

    HDR撮影した素材がウィンドウズデフォルトの動画アプリの表示だけがおかしかったことから判明しました。使用していたモニターがHDR表示に未対応のものだっただめ、色が白くとんで表示されていました。これがなんだか変だと思い、いろいろ調べていくとモニターが対応しているかどうかが関係していました。HDR表示に対応のモニターで表示させてみたところ、カクツキや乱れがかなり改善されました。

     

    皆さんにお知恵をいただきまして大変ありがとうございます。

    2 replies

    Ckun
    Community Expert
    Community Expert
    December 23, 2021

    少し気になるのは、

    >書き出す動画がスムーズであるときとそうでないときがあり、

    >編集段階で確認しづらいです。

    という点でして、これはMP4やMOVなど何かしらの形式に書き出したものにもカクつきが残っている状況でしょうか。

    もしそうだとしますと、単純に処理能力の問題とは言いにくくなってきますので、問題の切り分けの重要なポイントになると思います。

     

    差し支えございませんでしたら、撮影素材についてもう少し詳しくお教えいただけませんでしょうか。

     

    例えば、一部の10bit 4:2:2収録素材の場合は、モニターの表示解像度を1/2や1/4にすることで逆にコマ落ちがひどくなるケースがあります。

     

    また、画面録画した素材の場合には、素材との相性(厳密には圧縮のパラメーターによるもの)でカクつきや映像の乱れが出る場合があります。

     

    kanematsuAuthor
    Inspiring
    December 24, 2021

    Ckun様

    ご回答ありがとうございます。

    私は通常MP4で書き出していますが、たとえばドローン撮影(1080 60p)してきた映像がカクついていたことがあります。

    この場合は、プレミアのプレビューモニターでカクついて見えていまして、書き出してもカクついていた、というケースです。

     

    一眼カメラで撮影した素材(1080 60p)を、プレミアプレビューモニターで見ていたときはカクついていても、動画を書き出してみると通常通り見える、というケースもありました。

     

    また、シーケンスは通常30pを設定しており、60pで撮影した素材を50%のスピードまで落とせるという具合に編集していました。

     

    「10bit 4:2:2収録素材」に関しての知識が私にはありません。

    普段私が使用している一眼レフはα4R7、ドローンはMavic Air 2になります。

    Ckun
    Community Expert
    Community Expert
    December 24, 2021

    もしかすると、コマ落ちの原因は複数あるのかもしれません。

     

    >たとえばドローン撮影(1080 60p)してきた映像がカクついていたことがあります。

    >この場合は、プレミアのプレビューモニターでカクついて見えていまして、書き出してもカクついていた、というケースです。

     

    こちらのケースは、素材自体に問題があったということが考えられるように思います(シーケンス設定のタイムベース設定に誤りが無かった場合)。素材のMP4ファイルをPremiere Pro以外の再生ソフトで再生し、該当箇所でコマ落ちするか否かを確認することで原因を特定することができるかもしれません。できれば、コマ送り再生できるものが望ましいです。

     

    >一眼カメラで撮影した素材(1080 60p)を、プレミアプレビューモニターで見ていたときはカクついていても、動画を書き出してみると通常通り見える、というケースもありました。

     

    この場合は、Premiere Pro上での再生だけの問題ということになるかと思います。

    実際にはコマ落ちは発生していないけれども表示のみカクついているという可能性もあると思います。

     

    問題の切り分けのため、ソース・プログラムモニター双方の右下にあるレンチアイコンの設定ボタンから、「コマ落ちインジケーター」にチェックを入れて、再生中に画面左下の丸井インジケーターが緑(コマ落ち無し)か否か確認していただくといかがでしょうか。

     

    私は編集中の映像は別のモニター(DeckLinkというものを使ってます)で見ているのでパソコン画面上の映像はあまり意識してみていないのですが、コマ落ちしていなくてもたまに若干動きがぎこちなく見えることはあります。実用上問題ないので、GPU周りの設定で改善できるものなのか否かなどは検証しておらず、今のところ分かりません。

     

    >普段私が使用している一眼レフはα4R7、ドローンはMavic Air 2になります。

    SONYのα7R IV(ILCE-7RM4)のことかな?と思うのですが、もしそうでしたら8bit 4:2:0になるかと思います。

     

    XAVC Sの素材で「ハードウェアによる高速デコード」で映像が乱れることが以前ありました(現在解消されているか否かは未確認です)。

     

    「環境設定」の「メディア」の下の方にある「ハードウェアによる高速デコーディング」というような項目のチェックを外して再起動してからお試しいただくと変化はありませんでしょうか。

     

    150kw
    Community Expert
    Community Expert
    December 23, 2021

    こんばんは、kanematsuさん

     

    それにしても高性能PCでカクツキがでるとは考えられないですが、RTX3090は本フォーラムで初めて遭遇しました。 

     

    思い当たるところでは,

    ①レンダラーが「Mercury Playback Engine - ソフトウェア処理」になっていたら、「Mercury Playback Engine - GPU 高速処理 (CUDA)」にします。

    ②GPUのドライバーを下記リンクから最新版にバージョンアップしてみます。下図はWindows 10の場合です。

    あるいはドライバーが最新になっていたら、何バージョンか戻してみます。

    GeForce 公式ドライバー (nvidia.com)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ③シーケンス設定は適切でしょうか。自動でシーケンス設定していれば問題ないと思いますが。

    一般的には下図のようになっていれば大丈夫だと思いますが。

    kanematsuAuthor
    Inspiring
    December 23, 2021

    150kw様

    ご回答ありがとうございます。さっそくすべて検証してみました。

    ①こちらは「Mercury Playback Engine - GPU 高速処理 (CUDA)」の設定でした。

    ②最新のドライバーにアップデートしました。

    ③普段は60pで撮影したものを30pで編集しておりますが、ご指摘をうけ60pでシーケンスを作成しテストしてみました。ですが、プレビューモニターでは映像が乱れカクついていました。

    ソースモニターの方でも撮影したクリップが同じようにカクつきます。

     

    いろいろとご教授いただきまして、ありがとうございます。

    150kw
    Community Expert
    Community Expert
    December 23, 2021

    >ご指摘をうけ60pでシーケンスを作成しテストしてみました。

    30pのシーケンスを作成していたのですか。てっきり60pのシーケンスで編集していると思いました。60pにすると一般的にはよりPCの性能を要求するようになりカクツクようになりますね。

    しかし、kanematsuさんのPCならカクツクようなことはないと思います。

     

    症状が改善しないとなると、どのようなカメラで撮影したか分かりませんが、フリーのファイル変換ソフト(下記リンク)でH.264の30pまたは60pの.mp4ファイルに変換して読み込んだらみたらいかがでしょうか。

    おすすめの動画変換ソフト・エンコーダー - k本的に無料ソフト・フリーソフト (gigafree.net) ←XMdia Recode等

    または

    HandBrake のダウンロードと使い方 - k本的に無料ソフト・フリーソフト (gigafree.net) ←日本語化出来ます