Skip to main content
テロップデザインラボBOOTH
Inspiring
June 26, 2026
Question

バグ情報⚠️ テロップのシャドウのグラデーションの挙動がおかしい件

  • June 26, 2026
  • 1 reply
  • 0 views

Premiere Proのエッセンシャルグラフィックスにおけるシャドウのグラデーション挙動について、ご報告と要望があります。

Premiere 2024から2025頃にかけて、シャドウのグラデーションが「文字ごと」ではなく「テキスト全体」を基準に計算されるようになりました。

Premiere 2025では、「塗り」をグラデーションに設定すると、シャドウのグラデーションが再び「文字ごと」に適用される挙動となり、この方法で従来のデザインを維持することができました。

ところがPremiere 2026では、この挙動が変更され、塗りの設定に関係なく、シャドウのグラデーションが常に「テキスト全体」で計算されるようになっています。

その結果、Premiere 2025までの挙動を前提に制作したテロップのデザインが変わってしまう問題が発生しています。

もし意図しない挙動であれば、修正をご検討いただけますと幸いです。

一方、仕様変更である場合は、

・文字ごと
・テキスト全体

を切り替えられるオプションを追加していただけると大変助かります。

ご検討のほど、よろしくお願いいたします。

    1 reply

    150kw
    Community Expert
    Community Expert
    June 26, 2026

    こんにちは、

    @テロップデザインラボBOOTH さん

     

    過去のアピアランス項関係の変更を調べましたら、次のものがありました。

    ・v22.5~ 「境界線」と「シャドウ」にグラデーションが追加されました。

    ・v25.6~ 「塗り」と「ストローク」のグラデーションの角度変更が文字単位に調整できるようになりました。

     

    私も確認したところ、下表のとおりで、テロップデザインラボBOOTHさんと同じでした。

    バージョンによって内容が変わっている、ストロークとシャドウで適用範囲が異なる(文字、文字列)等統一性がない症状がみられますので、推定ですがバグのような気がします。

     

    バグ報告はこのPremiereフォーラムではなく、Premiereの場合はUSフォーラムのほうで受け付けています。バグ報告詳細は下記リンクに記載されています。日本語でもOKです。