解決済み
マスクパスが反映しない不具合
- January 27, 2024
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調整レイヤーの速度を300%にしガウスを適用、その後マスクパスでキーフレームを打っていますが、青い線は動いているのに、ガウスは一定の場所に終始とどまっています。
動画添付しております。
レンダラーや環境設定のメディアの高速処理などはすべての組み合わせで試してみました。
GPUのドライバーは最新に更新済みです。
調整レイヤーではなく素材自体を速度300%、ガウス適用、マスクパスでキーフレームを打つと問題はありませんでした。
どなたか同じ症状で改善した方がいましたらご教授お願い致します。
