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Participating Frequently
January 27, 2026
Question

ワープスタビライザーがギザギザになる。

  • January 27, 2026
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Premiere2025になってから、インターレース素材にワープスタビライザーをかけるとフィールド反転したような、ギザギザ映像になってしまうようになってしまいました。これは修正できるものでしょうか?同じ素材を2024でかけると滑らかな映像になります。ダウンコンすればなのですが、すでにFilmimapctが結構入っているので面倒なのと、ダイナミックリンク経由でAE上でかければなんとかなるで乗り切っていたのですが、何か解決策があれば教えてもらいたいです。

1 reply

Ckun
Community Expert
Community Expert
January 27, 2026

おっしゃる通り、ワープスタビライザー内のリサイズや位置調整などの処理がインターレースを無視してしまうので、使い物にならないレベルの映像になってしまいますね。

(今念のため、v. 25.6.4で改めて検証しました。環境の都合でv26.0は未検証です。)

 

私が回避法として使用しているのは、一旦59.94fps プログレッシブのシーケンスに29.97fps インターレース(59.94i)の素材をのせて、そのシーケンス上でワープスタビライザーをかける方法でした。

そうしますと、2倍fps化でデインターレース(動き適応ではなく単純な補完)されたのちにワープスタビライザーが動作するので、正常な映像になります。

 

このシーケンスを、本編集のシーケンス(29.97fps 奇数優先の59.94i)にネストでのせますと、インターレース縞が出ることなくワープスタビライザーが効きます。

 

それなりに面倒な作業なのですが、私が知る限りではこれが精いっぱいといったところでございます……。

M2M5E13Author
Participating Frequently
January 27, 2026

ありがとうございます、かけたいクリップを一旦ネストして、ネストの中を59.94Pにしてスタビライザーをかければいけそうですね。