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Participant
September 9, 2020
Question

再生ヘッドを動かした時に表示が遅いです。

  • September 9, 2020
  • 2 replies
  • 1181 views

詳しい方のご意見を頂戴したく記載させていただきました。
Premiere Pro 2020 を使用しています。
数分の動画を編集時にタイムラインの再生ヘッドを移動し、
プレビュー再生をして確認し、プレビューを停止し
再度少し前に戻って確認したいというときに再生ヘッドをその位置に
戻すと、その位置の映像がプログラムモニターに映るまでにかなり
時間がかかってしまいます。5秒程度(長い時は10秒程度)
素材は4K素材でプロジェクトはFHD書き出し想定での編集です。
またエフェクトはLumetriカラーでLUTをあてたり
少し色調整をしている程度です。

 

ただ一度その5秒程度待つと、その後は比較的スムーズに表示出来る
という感じですがまた部分的にプレビュー再生すると
また再生ヘッドをどこに動かしてもその待ちが生じます。
なお、プレビュー再生のカクつきなどはほぼありません。
あくまでプレビュー後に再生ヘッドを移動した時に起きています。

再生ヘッドをスライドさせた場合も、ジャンプさせた場合も

止めた位置の映像が出るのが遅いという状態です。

 

そこで「プロジェクト設定」「レンダラー」をソフトウエア処理に
変更したところ、その遅れがかなり軽減されました。
ということはGPUが非力であることが原因といいますか、
ボトルネックになってしまっているのかもと思ったのですが、
そう考えられるものでしょうか?

 

ちなみに環境としては
CPU Ryzen 9 3900XT
メモリ 64GB
ストレージ(システム) SATA SSD
ストレージ(素材用)NVMe M.2 SSD
ストレージ(キャッシュ用)NVMe M.2 SSD
グラフィックボード GeForce GTX 1660Ti
OS Windows10 pro版

という形です。

 

旧PCが色々問題が生じたため急遽最近にPCを新しくしましたが、
グラフィックボードが近々新しいものが出るということだったので
載せ換え前提でグレードを落として購入したという経緯です。

以降、グラボを新しくしたいとは思っておりますが、
もし他の原因が考えられるとしたら色々参考にさせて頂きたいと
思いまして記載させていただきました。
よろしくお願いいたします。

This topic has been closed for replies.

2 replies

UY320
Community Expert
Community Expert
September 10, 2020

「GPUが非力」とは思えない感じです。

非力でも5秒は行き過ぎですしね、、、

 

Ckunさんと同様の内容とはなるのですが、まずはGPUのDriverを最新にしたり、逆に一旦下げるなどしてみるのが良いかと。

けっこうGPUのドライバーで挙動変わったりするのでw

 

古いドライバーは以下のページから入手できます。

https://www.nvidia.co.jp/drivers/beta

chamo5DC6Author
Participant
September 10, 2020

UY320様

ご返信ありがとうございます。

 

Ckun様への返信にて記載させていただきました通り、

一応問題は解決致しました。

 

ドライバーやアプリ自体をダウングレードするということが

私の中で発想できなかったため非常に貴重なご意見ありがとうございます。

 

5秒は行き過ぎというお言葉で

やはりGPUというわけではないのかもという考えにもいたり

色々試すことができました。

 

この度は本当にありがとうございました。

Ckun
Community Expert
Community Expert
September 10, 2020

そういった症状には残念ながら詳しくなく、これといった解決方法も思いつかないのですが、返信してみます。

 

>そこで「プロジェクト設定」「レンダラー」をソフトウエア処理に
>変更したところ、その遅れがかなり軽減されました。

 

とのことですので、グラフィック周りに何か原因がある可能性はあると思います。NVIDIAのサイトから、最新のSTUDIOドライバー(Game Readyドライバーではありません)を入手してインストールしていただくといかがでしょうか。

既に最新版が入っている場合には、少し前のバージョンで試してみます。しかしながら、不具合が出ているバージョンもあるので、それは飛ばしてください(下記リンク先参照)。

【トラブルシューティング】Lumetriカラーエフェクト使用時に映像にノイズが発生する問題について 

 

それで変化が無い場合には、タスクマネージャーを立ち上げた状態でPremiere Proを使っていただき、5~10秒のタイムラグが発生している瞬間に妙に負荷が上がっている部分が無いかご確認いただくと、何か原因がつかめるかもしれません。

 

また、余裕がありましたらPremiere pro CC 2019をインストールしてお試しいただいて、問題を切り分けてゆくのも一つの方法かと思います。

(CC 2019とCC 2020は共存できます)

chamo5DC6Author
Participant
September 10, 2020

Ckun様

ご返信ありがとうございます。

 

まず状況のご報告としまして

お伝え頂いたドライバーの更新をさせて頂きました。(STUDIOドライバー)

これについては若干の変化があったように思いますが大きく改善はできませんでした。

 

そしてタスクマネージャーで諸々確認したところ

5秒程度停止している時に負荷がかかっていたのはGPUではなく、CPUでした。

GPUは1~10%程度で推移していたのに対して、CPUがその5秒の間に

50~60%くらいまで上っていき、そしてすぐに折り返して数%まで下りてきたところで

画像が切り替わっておりました。

ですので、なんらかの原因でCPUに無駄に処理負荷がかかっているようです。。。

 

そして、こちらもお伝え頂いた通り2019をインストールして試したところ、

あっけないほどにスムーズに動きました。。。

問題は2020(v14.3.2)にあったようです。

私の中にはダウングレードという発想がなかったので本当に助かりました。

 

しばらくは2019で作業をしつつ、2020のバージョンがアップデートされたら

テストしてみたいと思います。

 

この度は誠にありがとうございました。