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Participant
December 17, 2024
Answered

Premiere Proでベクター素材の扱いについて

  • December 17, 2024
  • 1 reply
  • 811 views

初心者です。

Premiere Pro上でCCライブラリに保存したベクターデータ(Aiで作成したもの)を素材として扱いたいのですが、プログラムへ配置→エフェクトコントロールのスケールで拡大したところ、ラスターデータのようにエッジがぼやけてしまいます。

AE上でいう【連続ラスタライズ】のON/OFFのようなものがあるのでしょうか。

 

バージョン:最新(PremierePro、Illustrator)

OS:Windows11

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    Correct answer Ckun

    私が知る限りでは、おっしゃる通りイラレのファイルをPremiere Proで読み込んでもベクター素材のメリットが無いので、あらかじめPhotoshopで大きめにラスタライズしておくか、該当部分の加工だけAfter Effectsで行うようにしておりました。

     

    相当古いものですが、一応公式にはこんな情報がございます(あまり良い説明ではないようにも思うのですが……)。

    Tips: Premiere ProでのIllustratorファイル読み込み 

     

    【追記】

    さきほど貼ったとても古いリンク先の情報より、こちらの公式の情報の方が役に立つかもしれません。ラスタライズされるときのサイズの定義について書かれています。

    Premiere Pro への静止画の読み込み

    1 reply

    Ckun
    Community Expert
    CkunCommunity ExpertCorrect answer
    Community Expert
    December 17, 2024

    私が知る限りでは、おっしゃる通りイラレのファイルをPremiere Proで読み込んでもベクター素材のメリットが無いので、あらかじめPhotoshopで大きめにラスタライズしておくか、該当部分の加工だけAfter Effectsで行うようにしておりました。

     

    相当古いものですが、一応公式にはこんな情報がございます(あまり良い説明ではないようにも思うのですが……)。

    Tips: Premiere ProでのIllustratorファイル読み込み 

     

    【追記】

    さきほど貼ったとても古いリンク先の情報より、こちらの公式の情報の方が役に立つかもしれません。ラスタライズされるときのサイズの定義について書かれています。

    Premiere Pro への静止画の読み込み

    chigggggAuthor
    Participant
    December 18, 2024

    ありがとうございます。

    リンク先どちらも拝見しました。

    イラレでクロップマーク設定…というのが調べても理解できず申し訳ないのですが

    自分の技術面を考慮しますと、おっしゃる通りイラレorフォトショで大きめにラスタライズ、もしくはAeでの加工が望ましいように思えました。

     

    またCCライブラリの素材を扱う…という点ですが

    2年ほど前に作成したAfter Effects(以前のバージョン)でCCライブラリよりAiデータを配置したファイル→Premiere Pro内へDynamicLinkにて連携したところ配置したAiデータがすべて読み込まれないということが起こりました。

    Ae上では問題なく読み込まれているため、アップデートにより何らかの問題があるのでは…?と考えています。

    そのような状況も考えると、イラレもしくはフォトショにて作成したものをプレミアかアフターへ直接配置したほうが良いのかもしれません。

     

    大変参考になりました。ありがとうございました。

    chigggggAuthor
    Participant
    December 18, 2024

    CCライブラリの件、最新バージョンに変換してからAe→Prへ連携したところ解決しました。

    必要に応じて使い分けたいと思います。

    この度はありがとうございました。