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Participant
May 11, 2022
Question

멀티렌더 사용문의드립니다.

  • May 11, 2022
  • 2 replies
  • 1208 views

에펙 멀티 렌더 사용중 궁금한게 있어서 문의드립니다!

 

에펙 멀티 렌더만 돌리면 메모리 CPU, 메모리 등 점유율이 높게 나오지 않고 GPU는 거의 움직임이 없어서 렌더가 너무 느립니다.. 왜 그럴까요?

프로젝트 설정도 쿠다로 되어있고 설정에도 멀티렌더 70%로 설정했습니다.

 

그리고 렌더 돌리면서 웹서핑 하다가 알게되었는데

 

 

에펙 멀티렌더 중+미디어인코더 렌더를 같이 돌리면 갑자기 CPU+GPU 점유율 40~60%이상으로  높아지면서 에펙 렌더도 훨씬 빨라집니다. (캡쳐본 확인해주세요)

그리고 미디어 인코더에서 렌더중이던 영상이 끝나면 CPU+GPU 점유율이 다시 0~10% 으로 떨어집니다. 이 현상 이유가 뭘까요?

 

제 컴퓨터 사양은 이렇습니다.

Geforce RTX 3090

Ryzen 9 5950x 16-core processor

RAM 128GB

 

부디 도움부탁드립니다..

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2 replies

한량입니다
Participating Frequently
May 31, 2022

작업관리자상에 점유율은 VRAM 수치로 됩니다.
실제 GPU 탭 눌러보시면 Video Encode/DeCode 부분은 높은 점유율을 기록하고있을거에요

Ao_zora
Community Manager
Community Manager
May 12, 2022

안녕하세요, 고객님.

점유율 자체는 프로그램이 돌려질 때 그래픽, CPU, RAM 메모리의 자원이 사용되는 정도를  의미하고 있기 때문에 하나의 프로그램에서는 자원이용률이 낮고, 하나 이상의 프로그램을 사용 할 때는 그 만큼 사용되는 성능의 자원이 많아지게 되어 더 빠르게 진행될 수는 있습니다.

다른 하나의 작업이 끝나서 더 이상 자원을 사용하지 않게 되다보니 0~10% 자원 사용량이 줄어들 수 있습니다.

멀티 프레임 렌더링 기능 자체가 여러 프로젝트를 한 번에 렌더링 하는 기능이다보니 오히려 단일 프로젝트를 진행하실때는 해당 기능을 꺼보시고 이용 해보시기 바랍니다.

잘 아시다시피 영상 규격, 파일 형식, 영상 길이에 따라서 사용되는 자원량이 많을 수도 있고, 적을 수도 있는 점도 이용에 참고 부탁드립니다.

▶ 참고 문서 : 멀티 프레임 렌더링을 사용한 미리 보기 및 렌더링

▶ 참고 문서 : Premiere Pro 및 After Effects의 하드웨어 권장 사항
▶ 참고 문서 : GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
Adobe 블로그 글 : 애프터 이펙트 베타 버전에서 제공하는 다중 프레임 렌더링

 

감사합니다.