만드신 앱은 작동하는데는 문제가 없지만 제 개인적으로 개선할 점이 라고 생각이 드는 것은 같은 모양의 버튼이 여러곳에 중복사용되었다는 것입니다.
같은 모양의 심볼을 여러 곳에 반복하여 사용할 수 있는 것은 애니메이트에서 당연한 일입니다. 그러나 조건문등을 이용하여 하나의 버튼이 여러가지 일을 수행 할 수 있도록 수정할 수 있을 것입니다.
예) 아래에 한가지 방법을 예로 들어 보겠습니다.
var count = 0;
var position = ["Q0", "Q1", "Q2", "Q3", "Q4"]; //Label명을 배열에 두고 버튼이 눌렸을 때 카운트를 이용하여 배열을 사용
_this.PBtn.on('click', function(){
_this.gotoAndPlay(position[count]);
if (count < position.length) count = count + 1; else count = 0;
});
버튼에 액션을 줄 때마다 포함되는 var _this = this; 는 전역변수로 선언한 것이기 때문에 프레임 1의 스크립트의 맨위에 하나만 있으면 됩니다. 그 뒤에 있는 var _this = this; 는 모두 지우시면 됩니다.
정지버튼은 정지하게 하고, 이전, 다음 버튼은 count = count - 1, count = count + 1로 카운트를 바꾸어 주도록 하면 될 것 같아요.