ヌルについて
オプティカルフレアで作った光から
Particularで作った光の粒があふれ出るような映像を作りたいのですが
写真のようにヌルで動きをつけて制御しようと思ったのですが
オプティカルフレアとParticularでづれが生じます。
これはなぜなのでしょうか?
ヌルとオプティカルは3dにしてあります。

オプティカルフレアで作った光から
Particularで作った光の粒があふれ出るような映像を作りたいのですが
写真のようにヌルで動きをつけて制御しようと思ったのですが
オプティカルフレアとParticularでづれが生じます。
これはなぜなのでしょうか?
ヌルとオプティカルは3dにしてあります。

オプティカルフレア
エクスプレッションでX,Y軸は同期してるようですが
Z軸にもエクスプレッションを入れる必要があります
オプティカルフレアのパロメーターに
Positioning Modeとありますので3Dにすれば
Position Zとパロメーターが増えますので、そこをヌルのポジションのZ軸のパロメーターに引っ掛ければ良いかと思います
又、レイヤー事態に3Dチェックが入ってますが、そのチェックは外して下さい
オプティカルフレアのプラグイン内部で3Dの情報処理してます
レイヤーが3Dである必要はありません
只、こういったエフェクトなら単純にライトを作成して トランスフォーム<自動方向<オフにして
レイヤー名をEmitterにリネーム
パーティキュラーの方はEmitter TypeをLight(s)に
オプティカルフレアの方もPositioning Mode<Track Lights
にしたほうがスマートかと
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