時間ポスタリゼーションを一部のコンテンツにのみ適用する方法
時間ポスタリゼーションを一部のコンテンツにのみ適用する方法はありますでしょうか?
具体的に言うとパスのウィグルを時間ポスタリゼーションでカクカクとしたコマ送り変形の表現にしつつパスのトリミングで滑らかに登場させたい、といった形です。
初歩的な質問で恐縮ですがよろしくお願いします。
CC16.01 Windows
時間ポスタリゼーションを一部のコンテンツにのみ適用する方法はありますでしょうか?
具体的に言うとパスのウィグルを時間ポスタリゼーションでカクカクとしたコマ送り変形の表現にしつつパスのトリミングで滑らかに登場させたい、といった形です。
初歩的な質問で恐縮ですがよろしくお願いします。
CC16.01 Windows
パスのトリミングの代わりに、マスクを使ってはどうでしょう。
レイヤーメニューのマスクで作成できます。
<訂正>
パスのウィグルのコントロールを、時間的フェーズで行えばできそうです。
ポスタリゼーション時間は使用せずに、ウィグル/秒を 0に設定して、時間的フェーズにキーフレームを追加すれば、カクカクした動きになります。
<追記>
最初と最後に普通にキーフレームを打って、下記のエクスプレッションを追加するとポスタリゼーションと同じような効果になります。
数値を変更すると停滞する時間を調整できます。
posterizeTime(1);
value
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