NVIDIA Quadro P5000の使用について
【OS】Windows 10 Home 64ビット
【バージョン】After Effects 2017.2を使用
【CPU】インテル(R) Core(TM) i7-7700K プロセッサー
( 4コア / 8スレッド / 4.20GHz / TB時最大4.50GHz / 8MB )
【GPU】NVIDIA Quadro P5000 / 16GB
【メモリ】64GB メモリ [ 16GB×4 ( PC4-19200 / DDR4-2400 ) / デュアルチャネル ]
【トラブルの内容】
レイトレース3Dにしたコンポジションで
テキストを立体にしようとすると
「AfterEffects エラー:レイトレース3D:シェーダーの初期コンパイルに失敗しました(5070、12)」
「AfterEffects エラー:レイトレース3D:レイトレーサーのコンテキストを作成できません(5070、1)」
と表示されテキストが見えなくなってしまう。
さらに動かそうとすると
「AfterEffects エラー:レイトレース3D:レイトレーサー用にページングされたマップメモリが
不足しています。プロジェクトがGPUの制限を超えている可能性があります。他のアプリケーションを閉じてみてください。
CUDAドライバーを更新してみてください(5070、2)」と表示される
購入したばかりのPCに
CreativeCroudをインストールしたばかりの状態で他のアプリケーションも開いていません。
CUDAドライバーも更新してみましたが状況は変わりませんでした。
環境設定>プレビュー>GPU情報で
「レイトレース3DレンダラーのCUDA高速処理のためにテストされておらず、サポートされていないGPUを有効にする」
にチェックを入れても状況は変わりません。
レイトレース3DレンダラーのサポートされるGPUに「Quadro P5000」が入っていないので
せっかく今までK4200をつんでいたPCから
高速処理を期待して新しいPCに買い替えたのにあきらめるしかないんでしょうか。。
