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この金のボタンみたいなのの輪郭が3Dみたくならなく、平たくなります。
恐れ入りますが、ご教示お願いいたします。
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グラデーションはできてるみたいですね。
金色のフチは別レイヤーで線だけのレイヤー(輪っか)を作って、ベベル&エンボスですね。
銅色のグラデーションの中にタイヤ跡のような地紋が入っていますね。
右上のキラーンは別置きだと思います。
あとでやってみます。
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あまり似ない…
グラデーション中のタイヤ跡のような地紋はIllustratorで作ったかなーと思います…
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スクリーンショットがレイヤースタイルの詳細だけで、説明不足の念があったため追加します。
円形のシェイプレイヤーで、塗り:なし 線:てきとうな色 からスタートしています。
別の効果がかかる以上、銅色の内部はレイヤーを分けるべきところです。
キモは「ベベルとエンボス」の設定値です。
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ご丁寧にご説明いただきありがとうございます。
とても助かりました。