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Legend
February 15, 2023
Question

必要の無いオーディオトラックが出来てしまう

  • February 15, 2023
  • 1 reply
  • 1487 views

プレミアのずっと以前のバージョンからなのですが、モノラル2chのシーケンスを作って、そこにMXF8ch(1ch・2chしか音が無い3~8chは無音)の素材をインサートすると勝手にシーケンスが8chになってしまい、いちいち3~8chをトラック削除するのが面倒です。

これは最初にフッテージを1ch・2chのみにしておくしかないのでしょうか?それとも環境設定で何か項目ってあったでしょうか?探しても見つからないので・・・

Avidとかだと素材が8chあってもシーケンスのトラック以上は増やさない項目があるので。

いちいち面倒です。

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1 reply

Ckun
Community Expert
Community Expert
February 15, 2023

たしかに言われてみると、その通りですね……。

 

私は、MXFの素材で8chフルで使っていないものは、読み込んだ時点でまとめて複数選択して、右クリック→変更→オーディオチャンネルで、必要なトラックのみのクリップにしてから編集作業に入っておりました。お書きいただいている「最初にフッテージを1ch・2chのみにしておく」という方法に相当するかと思います。

 

私はその方法しかないと思っていたのですが、何か設定など見落としているかもしれません。他の皆さんがどのような工夫をなさっているか興味がありますので、良いアイディアが集まることを期待しつつ、私が取ってる方法を返信してみた次第です。

TAROJIROAuthor
Legend
February 15, 2023

Ckun様

返信ありがとうございます。やはり環境設定では項目が無いんですね。

本当に余計なお世話な機能なんですよね。

プレミアでMXFファイルを使う人、あまりいないんですかね。

一度FaceBookのコミュでも同じ質問してみます。

UY320
Community Expert
Community Expert
February 20, 2023

情報のご返信、ありがとうございました。

私、まさにGH6を所有しております(笑)。

 

私は、素材を全部読み込んだ後に、カメラごとに(メインカメラは8CHのうち1〜4を、サブカメは1〜2CHだけといった具合)まとめて手動で変更しておりました(クリップの変更画面でもプリセットが使えるので)。

 

しかしおっしゃる通り、素材読み込み前に切り替えながら読み込む方がスマートですね。

 

この方法ならば、他のスタッフと設定を共有するのも、手順の説明が容易でミスがなくて良さそうです。

 

ありがとうございました!


これいいですね!

自分も読み込んだ後にプロジェクトパネル上でチャンネルを2chに切り替える方法でやっていたので、これめっちゃいいですね!