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01. 프로젝트에서 검색하면 해당 소스가 나오질 않습니다.
예를들어, 프로젝트에 '001.효과음' 이라는 소스를 놓으면
해당 검색어에 '001' 혹은 '효과음' 이라고만 쳐도 나와야하는데
현재는 검색을 하면 폴더만 보일 뿐 해당 소스는 보이지 않습니다.
02. 저장관련해서 저장이 제대로 되질 않습니다.
저장을 하려고 위치를 지정하고 ok를 누르면
저장 파일의 제목이 지워집니다.
혹은 저장을 하면 하고자하는 폴더가 아니라
상위폴더에 소스가 만들어집니다.
무슨 문제일까요?
혹시 현재 사용하는 윈도우OS의 버전과 프리미어 프로의 버전등을 같이 확인해 주실 수 있으실까요?
일단 프리미어 최신버전 25.2.3버전을 기준으로 프로젝트 패널에서 해당 소스가 있는 미디어 폴더로 들어가서 검색창에 소스 이름을 넣어서 정상 검색이 되는것을 확인 했습니다.
문제 화면 녹화도 진행해 보면 좋을것 같습니다.
일단 의심되는건 두가지인데 한가지는 지금 미디어 소스를 NAS등의 서버를 통해 불러오거나 외장 USB,외장하드나 메모리 리더기에서 불러와서 작업을 하는것 그리고 사용중인 C드라이브가 SSD가 아니라 HDD로 SDD에서 작업이 필요한 소스를 HDD에서 불러오고 있는것입니다.
이것저것 지금 작업 환경에 확인이 필요해 보이네요.
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혹시 현재 사용하는 윈도우OS의 버전과 프리미어 프로의 버전등을 같이 확인해 주실 수 있으실까요?
일단 프리미어 최신버전 25.2.3버전을 기준으로 프로젝트 패널에서 해당 소스가 있는 미디어 폴더로 들어가서 검색창에 소스 이름을 넣어서 정상 검색이 되는것을 확인 했습니다.
문제 화면 녹화도 진행해 보면 좋을것 같습니다.
일단 의심되는건 두가지인데 한가지는 지금 미디어 소스를 NAS등의 서버를 통해 불러오거나 외장 USB,외장하드나 메모리 리더기에서 불러와서 작업을 하는것 그리고 사용중인 C드라이브가 SSD가 아니라 HDD로 SDD에서 작업이 필요한 소스를 HDD에서 불러오고 있는것입니다.
이것저것 지금 작업 환경에 확인이 필요해 보이네요.
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굉장히 예리하시게 잘 짚어내신거 같습니다.
현재 소스를 구글드라이브를 통해서 불러드리고 있는데요
이게 혹시 문제가 될까요?
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네 맞습니다. PC에 직접적인 연결이 되어있는 하드 디스크 드라이브를 통해 불러오는것과 네트워크 패킷을 통한 소스를 불러오는 방식은 많이 차이가 있으며 프리미어에서 해당 소스를 읽어내고 쓰는데 많은 차이가 발생됩니다.
작업이 안되는것은 아니지만 불안정 할 것이며 지금 말씀하신 문제 상황이 발생됩니다.
되도록이면 로컬 PC에 해당 소스들을 저장해서 동일하게 작업해 보시겠어요?
만약 C드라이브가 SSD라서 기본 용량이 적으시다면 보조 HDD D드라이브등으로 소스를 저장해서 작업 하시는것이 제일 좋습니다.
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감사합니다. 저장관련된 문제도 마찬가지일까요?
일단은 지금 리셋보다는 아예 pc를 새로 포맷하고 설치하는게 좋을거같습니다.
친절하게 답변주셔서 감사합니다. 큰 도움이되었습니다.
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PC의 포멧까지는 진행하지 않으셔도 좋을것 같아요.
지금 문제가 되는것은 PC의 기능에 대한 문제가 아닌 작업 방식에서 발생하는 문제라서 포멧을 진행하고 기존의 구글드라이브에서 불러오는 방법을 진행한다면 문제는 같아질것입니다.
따라서 차라리 미디어 소스를 일단 로컬 PC에 저장하고 나서 새 프로젝트를 만들고 그쪽으로 미디어 파일을 불러와서 작업해 보시겠어요?
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