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프리미어 렌더러 (소프트웨어 / GPU 가속) 결과물 차이 질문

신입 ,
Aug 09, 2024 Aug 09, 2024

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안녕하세요 : )

 

평소 프리미어 렌더링할 때 렌더러 설정을 GPU 가속으로 사용해왔습니다.

최근 새로 업무를 진행해야 할 컴퓨터가 생겨, 편집하고 렌더링을 해보니

렌더링이 진행되다가 컴퓨터가 아예 멈춰버리더라구요.

(이것은 아마 PC 부품 문제이지 않나 싶습니다)

 

그래서 시간이 좀 걸리더라도 소프트웨어로 렌더러 설정을 하려 하는데,

결과물이 살짝 다르더라구요..!

3.PNG

(위 - 편집창 및 GPU 가속 렌더 결과물 / 아래 - 소프트웨어 렌더 결과물)

 

저렇게 쉐도우 준 부분들이 너무 어두워지거나 , 일부 폰트가 두꺼워지는 현상도 있었습니다.

 

혹시 어떤 것이 문제일까요 ?

제목
가져오기 및 내보내기 , 편집 , 하드웨어 또는 GPU

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correct answers 정답 1개

Adobe 직원 , Aug 11, 2024 Aug 11, 2024

소프트웨어 렌더에서 암부 영역을 렌더링하는 데 차이를 보이는 것 같습니다. 

소프트웨어 인코더와 하드웨어 인코더는 각각 인코딩 알고리즘이 다릅니다.

 

아이러니하지만, 소프트웨어 인코더가 더욱 정확하게 시각 정보를 렌더링(암부 영역을 정확하게 묘사)하기 때문에 출력물의 차이를 볼 수 있습니다.

 

하지만 소프트웨어 인코딩은 출력 속도면에서 불리하기 때문에, 가급적 하드웨어 드라이버를 업데이트하시거나, GPU 하드웨어 점검을 우선으로 진행하는 것이 좋아보입니다.

 

 

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Adobe 직원 ,
Aug 11, 2024 Aug 11, 2024

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소프트웨어 렌더에서 암부 영역을 렌더링하는 데 차이를 보이는 것 같습니다. 

소프트웨어 인코더와 하드웨어 인코더는 각각 인코딩 알고리즘이 다릅니다.

 

아이러니하지만, 소프트웨어 인코더가 더욱 정확하게 시각 정보를 렌더링(암부 영역을 정확하게 묘사)하기 때문에 출력물의 차이를 볼 수 있습니다.

 

하지만 소프트웨어 인코딩은 출력 속도면에서 불리하기 때문에, 가급적 하드웨어 드라이버를 업데이트하시거나, GPU 하드웨어 점검을 우선으로 진행하는 것이 좋아보입니다.

 

 

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