1つのシェイプからどんどん違う形へ変形していくアニメーション | After Effects



このようにロケットの形から三角形に変形するようなアニメーションの方法を知りたいです。



このようにロケットの形から三角形に変形するようなアニメーションの方法を知りたいです。
「コンテンツ」の中のプロパティ構造が違います。
「長方形パス」が存在するので「ベジェシェイプパス」ではなく「パラメトリックシェイプパス」でシェイプを描いて、
後から「パス追加」したときの構造になってしまっています。
先に紹介したサイトにもありますが、もう一度記しておきます。基本的には、
「長方形ツール」や「楕円形ツール」・・・「パラメトリックシェイプパス」<パスアニメーションNG>
「ペンツール」・・・・・・・・・・・・・「ベジェシェイプパス」<パスアニメーションOK>
ですが、「長方形ツール」を使って長方形を描くときに「optionキー」を押しながら描いてみて下さい。
そうすることで「ペンツール」を使って描いたときと同じように「ベジェシェイプパス」で長方形を描くことが出来ます。
「楕円形ツール」でも同じです。
*普通に「長方形ツール」で長方形を描いたものと、
「optionキー」を押しながら「長方形ツール」で描いたものを比べてみて下さい。
「コンテンツ」内の構造が違うはずです。
*先に紹介したサイトは簡潔にまとめてくれています。もう一度よく読んで、色々とお試しください。
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