3Dコンポのコラップスについて


4つの立体をコンポの中心からY軸を回転させて、
手前の立体(レイヤー「3」と「4」)が奥になった時、
3Dの位置としては奥側にあるはずなのですが、
レイヤーの重ね順が優先されて手前(レイヤー「1」「2」の前)に表示されてしまいます
3Dの位置として正しく表示されるようにするには
プリコンポした3Dコンポは使うべきではないのでしょうか
つまりプリコンポはせずに1つのコンポ内で完結させるべきなのでしょうか


4つの立体をコンポの中心からY軸を回転させて、
手前の立体(レイヤー「3」と「4」)が奥になった時、
3Dの位置としては奥側にあるはずなのですが、
レイヤーの重ね順が優先されて手前(レイヤー「1」「2」の前)に表示されてしまいます
3Dの位置として正しく表示されるようにするには
プリコンポした3Dコンポは使うべきではないのでしょうか
つまりプリコンポはせずに1つのコンポ内で完結させるべきなのでしょうか
こんばんは。
コラップストランスフォームを使うとプリコンポ内でプリコンポーズ(事前合成)されないので扱いがめんどいですよね。
プリコンポの中身がどれだけ複雑なのかは分かりませんが、
プリコンポーズせずに一つのコンポ内で完結させられればそれに越したことはないと思います。
>上級者さま 何か手だてがあれば私も知りたいので教えて下さい m(__)m。
もし、Y軸での回転中に1&2コンポと3&4コンポが重ならない瞬間があれば、
そこでレイヤーをカットし順番を入れ替えるという作戦が考えられますが、
そんな都合のいい瞬間は無いですよね笑?
ズバリ解決策をご提案出来ずにすみません。
上級者さんが何かアイデアを出してくれるかもしれませんので、時間があるなら暫くお待ちになって下さい。
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