After Effectsで3D空間での方向、回転について
After Effectsの作業にて
3Dレイヤーのヌルを作成してコンポジション画面内に出てくるギズモを動かして回転のアニメーションをつけていました。

その途中でぐるっと2回転をさせるのですが、方向モードの場合359°以降は0°に戻ってしまうので
ツールバーの設定から方向を回転に切り替えて作業をやり直したところ、回転の数値が-179.9の次に+179.9と数値が反転してしまい、方向の時と同じくモーションブラーやキーフレームの補完がめちゃくちゃになってしまいます。


キーフレームが単一軸のみであれば問題は無いのですが3軸を使って1回転以上連続してアニメーションを付ける場合、タイムラインパネルのXYZ回転にある数値を頑張って合わせることになってしまいます。
コンポジション内でのカメラの振り向き等もあるため、視覚的に回転の操作を出来るのであればとても助かるのですが少し探したところあまりこのような悩みの記事を見つけられなかったのでご質問させていただきました。
