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ダイワーク
Known Participant
October 17, 2017
Answered

After Effectでの加工方法を教えてください!

  • October 17, 2017
  • 4 replies
  • 2760 views

結婚式用に友人より、↓この動画の最初を再現したいと言われました。

結婚式オープニングムービー アニメーション 【アメコミ風】 - YouTube

↑こちらの動画のスタートから10秒ほどの加工方法を検索してみたのですが

うまくいきませんでした。

素材は、自分で制作しています。

音楽は、別の曲ですが、文字に合わせての効果音でもいいかなと考えています。

言葉足らずで申し訳ありません。

どうぞ、お力添えをお願いします。

    This topic has been closed for replies.
    Correct answer Mukaida

    返信ありがとうございます。

    親子にする方法もキーフレームの打ち方も両方です…

    すみません。初心者すぎて…。


    下記の手順で、動作を確認し作品のヒントにしてください。

    画面の解像度は、1920x1080

    1. シェイプレイヤーは赤い長方形のことです。

    2. 整列パレットを使って、長方形を画面の中央に配置します。

    3. 3Dレイヤーに変換するボタンを押します。

    4. ヌルとカメラを追加して、ヌルは3Dにします。

    5. 親子の設定のところで、カメラの親をヌルにします。

    6. タイムライン0秒にヌル Y回転のキーを打ちます。

    ヌルの回転を動かすことで、カメラがヌルを中心にして回転します。

    カメラとヌルの位置関係は、プレビューの「アクティブカメラ」の表示があるところの設定を別のカメラにすれば確認できます。

    7. 6秒にY回転「−50」を入力しキーを打ちます。

    8. ヌル Y 位置にキーを打ってバウンドするような動作にします。(後述)

    9. モーションブラーのスイッチを入れます。

    10. このスイッチがONになっていないとモーションブラーは適用されません。

    ヌル Y位置の設定を上図の値で3箇所キーを打ちます。

    3箇所のキーを選択してコピーし、別の位置に貼り付けます。

    4 replies

    Community Expert
    October 17, 2017

    スタートから10秒ほどの加工方法と書かれているので、数字が落ちてくるモーションのことですか?

    それでよければ、数字が落ちた時にカメラがバウンドしていると思われます。

    新規のヌルを追加して3Dに設定し、カメラと親子にします。

    ヌルをY回転させながら、数字が地面に降りたタイミングで、Y位置を少し画面上に登るようにキーを打ちます。(数値は小さくなります)

    音楽と合わせる場合は、下図のようにマーカーを追加してから作業を行うと良いと思います。

    ダイワーク
    Known Participant
    October 18, 2017

    教えて頂きありがとうございます!

    そうです!10秒ほどの加工のことです。

    最初の名前タグが乱れてるアニメーションの方法とかも

    わかりますか?

    Community Expert
    October 18, 2017

    After Effectsのアニメーションプリセット「壊れたテレビ2ー寿命」を使っているようです。

    ToolfarmJP
    Community Expert
    Community Expert
    October 17, 2017

    こんにちは、

    アメコミ風のエフェクトをかけるために、このプラグインが利用されているかもしれません。

    Red Giant ToonIt

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    sako101
    Participating Frequently
    October 17, 2017

    アドビジャパンフォーラムをご利用いただきありがとうございます。

    内容から After Effects コミュニティへ移動いたしました。

    UY320
    Community Expert
    Community Expert
    October 17, 2017

    恐らくですが下記の方法かと

    ・Illustratorで写真をトレース

    (パスの拡張後に不必要なパス削除する方が効率良いかも)

    ・トレースしたパスをAfterEffectsへ持っていく

    ・それぞれのパスにマスクをスライドさせ表示させていく

    こんな感じだと思います。、

    自分はイラストかけないのでパスの拡張使いそうですw

    AfterEffectsでの顔の肌色は単純に円形シェイプを拡大しているだけですね