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Participant
August 18, 2025
Answered

Cinema4d liteで作ったものをAEで動かす方法

  • August 18, 2025
  • 1 reply
  • 146 views

無知ですみません。2つ質問がございます。

 

①cinema liteで文字を作りAEに移動してコンポにして、トランスフォームで位置を変更してみようと思ったら、「レイヤーサイズはコンポジションと一致し、デフォルトのトランスフォーム値を使用する必要があります」と出てしまい動かせません。

 

liteで作成し、AEで動かす方法があればご教授お願いいたします。

 

②調べていると、エフェクトコントロールの「renderer」の部分を「final」に変更と仰ってるかがいらしたんですが、finalという項目がそもそもありません...。

この場合はどのようにしてAEと連携すれば良いでしょうか。

 

Correct answer Mukaida

After Effectsと3Dソフトの連携について、
通常は3Dソフトでモデリングおよびキーフレームを使ったアニメーションを作成してから、レンダリングで静止画シーケンスとして書き出した後、After Effectsに読み込むのが手順になります。


また、カメラや各オブジェクト(ヌルに置き換えられる)の動きは、各3Dソフト用のプラグインを利用するとaepファイルとして書き出しできるのでAfter Effectsに読み込んで編集に利用します。


CINEMA 4Dとの連携でも基本は上記と同じですが、プラグインCINEWARE を使うことでレンダリングをしなくてもAfter Effects のビューに表示できるのが特徴です。(最終レンダリングは後回しになっているだけです)


①の質問は、3Dソフト上でオブジェクトを動かしてアニメーションを作る様になります。
CINEMA 4D Liteでは、オブジェクトをOBJ形式など汎用性のあるファイルに書き出しできないため、3DモデルをAfter Effectsに読み込んで「アドバンス3D」レンダラーで動かすこともできません。


②については、CINEMA 4Dを使用していないのでわからないのですが、名称が変わっている可能性もあります。

1 reply

MukaidaCommunity ExpertCorrect answer
Community Expert
August 19, 2025

After Effectsと3Dソフトの連携について、
通常は3Dソフトでモデリングおよびキーフレームを使ったアニメーションを作成してから、レンダリングで静止画シーケンスとして書き出した後、After Effectsに読み込むのが手順になります。


また、カメラや各オブジェクト(ヌルに置き換えられる)の動きは、各3Dソフト用のプラグインを利用するとaepファイルとして書き出しできるのでAfter Effectsに読み込んで編集に利用します。


CINEMA 4Dとの連携でも基本は上記と同じですが、プラグインCINEWARE を使うことでレンダリングをしなくてもAfter Effects のビューに表示できるのが特徴です。(最終レンダリングは後回しになっているだけです)


①の質問は、3Dソフト上でオブジェクトを動かしてアニメーションを作る様になります。
CINEMA 4D Liteでは、オブジェクトをOBJ形式など汎用性のあるファイルに書き出しできないため、3DモデルをAfter Effectsに読み込んで「アドバンス3D」レンダラーで動かすこともできません。


②については、CINEMA 4Dを使用していないのでわからないのですが、名称が変わっている可能性もあります。