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裕樹西10023691
Participating Frequently
August 31, 2018
Question

GPUにNVIDIA Quadro P2000を検討しています

  • August 31, 2018
  • 1 reply
  • 3192 views

以前、プレビュー時に動作が固まるという内容で質問をさせて頂きました。

それから色々AEを扱っていくうちにZ軸を扱う際(3Dを扱う際)にすごく

処理が重くなることがわかりました。

Windowsタスクマネージャーで調べたところ、メモリは余裕がある反面、

CPUの使用率が100%になっていることがわかりました。

現状はGPUは無く、オンボードで作業をしているので表題の通りGPUの購入を

検討しています。

懸念としては、

1)GPU追加ではなくCPUを変えないと意味がないのではないか?

2)アドビが推奨するGPUを調べたが見つからず、Quadro P2000で良いのか?

(プレミアの推奨GPUにはP2000がリストアップされていたので、AEでも同じ

なのかな、という素人考えは間違っている?)

この2点になります。

お知恵をお貸しください。

    This topic has been closed for replies.

    1 reply

    Community Expert
    August 31, 2018

    3Dを扱う際のレンダラーは、何を使用していますか?

    レンダラーには、クラシック・レイトレース3D・CINEMA4Dがあります。

    レイトレース3Dは、NVIDIAの対応するGPUを使用していないと、CPUだけのレンダリングになるので使用率は上がります。

    CPUの使用率ですが、After Effectsを使用していないときは、何%ですか?

    バックグラウンドで動作しているアプリが、CPUの稼働率を上げている可能性もあります。

    裕樹西10023691
    Participating Frequently
    September 1, 2018

    言葉足らず、失礼しました。

    1920x1080の平面画像のコンポジションを3Dレイヤーで扱って、

    回転を加えた場合や、また動画にテキストをトラッキングさせようとした際に

    CPU使用率が100%になります。

    AEを使っていないときや、AEを使っていても3Dレイヤーで作業をしていない

    場合のCPU使用率は5~10%程度です。

    ほか、検討に必要な情報がございましたらご指摘下さい。

    Community Expert
    September 2, 2018

    記載していただいたトラッキングの場合、GPUは使用しないので分析中はCPUの使用率は上がります。

    (間違っているかもしれませんが、マスクトラッカーについては処理が速いのでGPUを併用しているかもしれません)

    3Dレイヤーについては、レンダラーは何を使っていますか?

    回転だけで使用率100%は、レイトレース3Dまたは、CINEMA4Dを使っているのでしょうか?

    ただし、CPUの交換は、新しいPCを組み立てるより、難易度が高いので自作PCを組み立てた経験がないとトラブルを起こす恐れがあります。

    After Effectsは、クロック周波数の高いCPU、ハイスペックのGPU 及び、高速のSSDなどが理想ではあります。

    なお、推奨GPUについては、NVIDIAのパスカル世代GPU以降は、レイトレース3Dが未対応のためリストに上がっていないのだと思います。

    GPUの追加は、PCケース内に収まる、電源容量が条件を満たしている等、注意が必要ですが、Quadro P2000なら特に問題にならないと思います。

    処理速度を優先するなら、同価格帯では GeForce 1070Tiまたは1070になると思いますが、上記の内容に注意してください。

    GeForce 1060は、ゲーム重視のため対象から外れます。(CUDAコア数は少ないものの利用できます。1070より取付し易い。以前、AE上でトラブルがあったようです)

    つい最近、次世代のNVIDIA GeForce GPUが発売されているので、価格設定はわかりませんが 1070の後継機なども今後発売されると思います。