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Participating Frequently
November 21, 2023
Question

キーフレーム打つと反映されない

  • November 21, 2023
  • 1 reply
  • 271 views

cc Particle Worldで光が左から右に流れるアニメーションを付けていいるのですが、

光の広がりを途中で変えたく(左側がしぼんでいく形)、Velocityをいじっているのですが反映されません。

タイマーを付けないで、数値をいじると反映させるのですが、タイマーを付けて数値を2-0.5などにしても、ずっと2のままの光の広がりです。

こちらどうしたら広がりを調整できますでしょうか?

https://gyazo.com/1260548a37a788ba679c8e721c55b8fd

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    1 reply

    Community Expert
    November 21, 2023

    「Explosive」は一方向にパーティクルを飛ばす効果には適していないので、「Corn Axis」や「Direction Axis」など指定した方向に飛ばせるAnimation設定を試してみてはどうでしょう。

    Community Expert
    November 21, 2023

    <追記>

    エミッター(Producer)を左から右に移動させているのですね。


    例えば、エミッターのサイズ(Radius)を変化させて、パーティクルが発射される領域を狭くすれば萎むようになります。

    Participating Frequently
    November 22, 2023

    試してみたのですが、そちらも、タイマーを付けないで、数値をいじると反映させるのですが、タイマーを付けると2個目につけた数値が反映させません。

    全ての時間軸反映ではなく、時間ごとに幅を変えることはできないのでしょうか?