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Participant
December 15, 2016
Question

レンダリング時にCPUとGPUがうまく機能しない。

  • December 15, 2016
  • 3 replies
  • 3292 views

After effectで1分の動画をレンダリングしていたのですが

CPUとGPUの使用率が

CPU-20~24%

GPU-0%~2%

mem-90%~98%

このように、使用されていないことに気が付きました。

そのせいで、1分の動画なのに6時間かかりました。

スペック

OS windows 8.1pro

Cpu xeon 1650 v3

Gpu quadro k5200

Mem 16gb

AE cc2017

です。

環境設定も見直したのですがうまくいきません。

どなたか同じ症状になったことある方はいますか?

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3 replies

Kevin J. Monahan Jr.
Legend
January 24, 2017

Hi Fog,

Did you solve your issue yet? If so, how? Thanks for letting us know.

Regards,
Kevin

Kevin Monahan - Sr. Community and Engagement Strategist – Adobe Pro Video and Audio
UY320
Community Expert
Community Expert
December 16, 2016

Mukaideさんもおっしゃってる通りメモリは増やした方が良いですね!

編集時も書き出し時もメモリの容量で処理できる範囲が決まるのでー

また別の情報として

まずはグラボのドライバーのVerを最新であれば1つ前にしてみるなど試してみると良いです、

そしてAfterEffectsのGPUはレイトレース3Dに対して有効です。、

コンポジション設定でレイトレース3Dになっているか確認して書き出しを実施してみると使用率は上がると思いますー。

After Effects CC での OpenGL を使用したレンダリング

Community Expert
December 15, 2016

気になったのはCPUに対してメインメモリが少ない点です。

After Effects CS5で64bitネイティブ対応になった当時、米国Adobeのブログかフォーラムで読んだ関係者のコメントで、1スレッドあたり4GBを割り当てるのが理想とのことでした。

現在は、家庭用デスクトップに対応した8GBメモリも安くなって、4コア8スレッドのCPUに32GBを搭載するのは容易になっています。

Fog00さんのお使いのワークステーションのCPUは、6コア12スレッドになるのでメモリは、48GB以上が理想となります。

しかし、ワークステーション用のメモリは高価なので、増設するメモリ数は予算に合わせてということになりますが、CPUの性能を発揮するには、メモリ増設は不可欠です。

それと、Adobe Media Encoderでレンダリングをすると、GPUの稼働率が多少上がるかもしれません。