Question
GPUでプレビューでのベクターデータの表示について
macOS High Sierrs バージョン 10.33を使用しています。CC2018にアップデートしてから、「GPUでプレビュー」の際に、ベクターデータがランダムな斜線で分割されたように表示されます。他のプレビュー方法では正しく表示されます。GPUプレビューでベクターデータ作業するにはどうしたら良いのでしょうか?
macOS High Sierrs バージョン 10.33を使用しています。CC2018にアップデートしてから、「GPUでプレビュー」の際に、ベクターデータがランダムな斜線で分割されたように表示されます。他のプレビュー方法では正しく表示されます。GPUプレビューでベクターデータ作業するにはどうしたら良いのでしょうか?
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