GPUプレビューでは合成フォントが正確に描写されない
合成フォントで、欧文のみ文字の大きさやベースラインの高さを変えて設定していたのですが、
GPUプレビューだとその設定が画面上で正確に描写されていないことに気づきました。
アウトラインするとベースラインが大きくズレます。
CPUプレビューだと設定はちゃんと反映されており、アウトラインとのズレはありません。
これだとGPUプレビューでは、合成フォントを視覚的に調整することはできず、
今まで制作したものは問題なかったかのか、非常に不安にさせられます。
文字の調整でGPUプレビューはかなり危険なのではと思いました。
Illustratorのバグなのか、GPUプレビュー特有の症状のなのか、Macの相性なのか。
動作が重くなってもCPUプレビューを使用すべきなのでしょうか?
制作環境はMac Pro (Late 2013)、macOS Sierra、Illustrator 2017.1.0.
GPUは AMD Firepro D300 とあります。
宜しくお願いします。
