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Inspiring
January 7, 2026
Question

グラデーションとレイヤーの作成について

  • January 7, 2026
  • 5 replies
  • 300 views

メロンクリームソーダのイラストでこのような水彩画封を作成したいです。

特に液体の部分(さくらんぼもですが) のグラデーションの作り方があまりよくわかっていません。

 

1. このようなグラデーションを何層にも重ねたものはフリーグラデーションで作成すべきでしょうか

 

2. 液体部分の緑色は各色ごとにレイヤーを作りグラスの形に合わせてそれぞれクリッピングマスクで作成したら良いでしょうか?

 

3. photoshopでできるように液体それぞれの上下境界線を曲線(ペンツール)でグネグネと自由変形させるのが良いでしょうか?

 

最後に、画像にある通りの水彩画風の効果を出すにはテクスチャなどの効果をどのようにしたら良いでしょうか

 

 

スクリーンショット 2026-01-07 18.55.37.png

    5 replies

    artwork-wing-ai
    Community Expert
    Community Expert
    January 9, 2026

    とても良い感じに仕上がってきていますね。
    グラデーションメッシュとフリーグデーションを乗算で重ね細かい気泡はパターンで作成しています。

     

    Illustrator-f-2-20260109.jpg

    mayanori
    Participating Frequently
    January 8, 2026

    こんにちは。

    クリームがソーダに落ちる部分のサンプルを作ってみました。

    グラデーションを同じ矩形でエンベロープにし、

    アンカーを追加ツールで追加しながらグラデーションを歪め、重ねています。(こちらは4枚です。)

    参考になれば。

     

    cream.png

     

    Ten A
    Community Expert
    Community Expert
    January 8, 2026

    グラデーションメッシュつかうんだったら底部はこうかな。

    スクリーンショット 2026-01-08 16.55.33.png

    ajabon grinsmith
    Community Expert
    Community Expert
    January 8, 2026

    わあ、進んでた。なんだかすごいですね。

    超てきとうにやってみてましたが、まったく似ませんっ

    JPEGのノイズも手伝ってて難しい!

    スクリーンショット 2026-01-08 12.48.22.png

    効果によってはエッジの内外に揺る影響があるので、ものによってはおっしゃるようにグラスの形でマスクが必要かもしれませんね。

    たしかにグラス左下部のガラス表面のハイライト、気泡、は別オブジェクトがいいですね。

     

    たぶん今、水面下で何人かが黙々とすごい物作ってる予感がしてます。

    Qatar1Author
    Inspiring
    January 7, 2026

    先ほど自力でここまで作ってみました。

    炭酸泡やクリーム、グラデーションの仕上げ、液体のテクスチャの素材などまだ細かく調査できていないので、本日の成果報告です。

     

    スクリーンショット 2026-01-08 1.49.49.png

    Sedge
    Community Expert
    Community Expert
    January 7, 2026

    こんにちは。
    淡い雰囲気がとても良いと思いました!

    私がもし描くとしたら、泡については「泡」を一つ描いて、それを散布ブラシとして登録してパスに割り当てると思います。参考になれば幸いです。

    泡ではありませんがよろしければ。

    https://www.sedge-design.com/2018/11/ai-dissemination-brush.html

    SEDGE :|| Adobe Community Expert