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Participant
November 27, 2023
Question

モザイクオブジェクトをかけるとデータが重くなる

  • November 27, 2023
  • 2 replies
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ドットの疎密でデザインを作成しようとしており、元デザインの画像をモザイクオブジェクトで編集・加工しましたが、原寸W10m強×H3mのためサイズが大きく、イラレが1動作ごとに固まってしまいます。。

(流線型のデザインで、Illustratorのペンツールで書いたものを画像として書き出して、再度イラレで変換)

 

縮尺を1/10、1/40、1/100と3パターンにしてみましたがいずれの容量も重くなってしまいました。ラスタライズもかけてみましたが変わらずです。

何かいい方法ご存知の方いましたら教えていただきたいです。宜しくお願いします。

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2 replies

Ten A
Community Expert
Community Expert
November 28, 2023

120万ですから、わたしがやるとするとカスタムプラグインを作成して対応するレベルです。Yamonovさんの提案されているようなビットマップでの処理が現実的ではないかと思います。

Ten A
Community Expert
Community Expert
November 27, 2023

どれぐらいの分割数で処理したのかが問題かと思います、

パス化したものは分割数が同じなら縮尺を変えてもファイル容量に変化はありません。また、ビットマップ化もそれだけ大きいと容量が極端に大きくなるでしょう。

唯一取れる対策は分割数を少なくすることです。

NonononAuthor
Participant
November 27, 2023

ありがとうございます。

分割して生成する個数はかなり多いのですが、指定で1つ5mm程度にしなければならず、分割数を変えることはできない状態です。。

また、横幅を10個に分割してそれぞれのブロックをモザイクオブジェクト化すると、1つのブロックの変換に1.5hほどかかる重さでした。

データの分割数を変えられないとなると、範囲を区切って(10分割ではなく20分割にするなどして)、それぞれの分割数を減らすしか手はないでしょうか?

Ten A
Community Expert
Community Expert
November 27, 2023

画像編集ソフトで元の画像を2000px✕600pxに再サンプルしてPSD形式等のノイズの入らないファイル形式で保存。これをIllustratorに10m✕3mの大きさで配置します。これで、各ピクセル寸法が5mmとなります。
この状態で出力したら各ピクセルがモザイク状に見えると思いますが、プリンターによっては出力状態が読めないのではっきりと断言できません。一部分だけ出力して確認してみてはどうでしょう。