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Participant
February 15, 2021
Question

AEからの書き出しでMEの処理が途中で停まる

  • February 15, 2021
  • 1 reply
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Windows64bit版AE(最新版)でHD120fpsのフッテージを3点、60fpsのフッテージを2点、HD1080p/120fpsのコンポにレイアウト(長さは25分ほどです)、MediaEncorderにてHEVC(H.265)形式の書き出しをしようとしたところ、レンダリング時間を1時間ほど経過したところでレンダリングが停まってしまいました。

「エンコーディング」タブの”経過時間”と”残り時間”のカウントも停まっています。

タスクマネージャーで確認したところ、「応答なし」にはなっておらず、

CPU使用率も0~0.1%の間でふらふらと遷移しています。

フィルタ類は色調のレベル調整を一か所使っている程度で、キーフレームなども設定していません。

試しに、フレームレートを60fpsに落としてレンダリングしてみたところ、今度は経過時間30分ぐらいのところで停まってしまいました。

 

使用機材のCPUはIntelCore i5-9400、メモリは16GB、グラフィックボードはGeForce GTX1650です。

キャッシュ用のストレージにはまだ余裕があります。

 

何か原因に思い当たる方がいらっしゃいましたら、ご回答頂けますでしょうか。

よろしくお願い致します。

 

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1 reply

Community Expert
February 16, 2021

After Effectsは120fpsで書き出しできますが、PremiereやMedia Encoderでは書き出しできないと思います。
一般的に、プレイヤーが120fpsで再生できてもディスプレイが対応していないため、現状は必要とされていないのでしょう。

 

After Effectsから書き出した動画ファイルを、別のエンコードソフトを使ってHEVCへ変換になります。

 

Windowsはわからないのですが、MacはApple製のエンコードソフトで変換できます。

kinobunAuthor
Participant
February 16, 2021

ご返信ありがとうございます。

MEの出力プリセットに120pの設定があるので、使えるものかと思っていました。

ご教示頂いた、AEで直接レンダリングして別途変換する方法も含めて検討してみます。

 

Community Expert
February 16, 2021

すいません、勘違いでした。

Media Encoderで120fpsのプロキシの作成ができないという質問が以前あったので、今回は確認を怠っていました。

 

HEVC形式で出力できているので、GPUドライバーのアップデートまたはクリーンインストールを試して下さい。(ドライバーはStudioドライバー)


改善しない場合は、ソフトウェアエンコードまたは、After Effectsで書き出してMEで変換を試して下さい。