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Participant
February 10, 2026
Question

Aeで元映像より大きな解像度でプロジェクトを作ったらアップコンバートは可能でしょうか?

  • February 10, 2026
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  • 1 view

Aeで作ったプロジェクトで、プラネタリウム用の180°映像を作りたくて、4096×4096pxの解像度を設定しました。

しかし、このプロジェクトに読み込んだ私の元映像の解像度は360°カメラで撮影した7860×3840 (.mp4に変換済み)です。

 

①この場合、Meで書き出し処理を行うと、私の映像は3840×3840として書き出されるのでしょうか?

それとも、4096×4096にアップコンバートされるのでしょうか?

 

②また、もし4096×4096になる場合は、無理矢理、元の映像のスケールが引き伸ばされて画質が多少落ちるのでしょうか?それともピクセル補完によって、ちゃんと4096×4096px分の解像度を持った映像になるのでしょう?

 

よろしくお願いいたします。

 

    1 reply

    Community Expert
    February 16, 2026

    VRなど特殊なエフェクトをレンダリングする場合は、

    After Effectsでレンダリングした方が問題が起き難く色の変化も少ないと思います。

    「VRコンバーター」で設定した解像度でレンダリングされます。


    画質については、VRは計算式によって変形しているのでアップコンバーターとは処理方法は異なりますが

    元画像より大きな解像度で出力すれば画質が低下するのは変わらないと思います。

    Community Expert
    February 16, 2026

    <追記>
    色があるピクセルの数をを計算すると
    元画像:3840x3840 = 14,745,600


    変形後の画像:
    4096÷2 = 2048  //円の半径
    2048x2048x3.14 = 13,170,115

     

    上記の結果から
    4096x4096で出力しても

    ピクセル数は増加していないので

    画質に影響ないと思います。