Premiere Proでベクター素材の扱いについて
初心者です。
Premiere Pro上でCCライブラリに保存したベクターデータ(Aiで作成したもの)を素材として扱いたいのですが、プログラムへ配置→エフェクトコントロールのスケールで拡大したところ、ラスターデータのようにエッジがぼやけてしまいます。
AE上でいう【連続ラスタライズ】のON/OFFのようなものがあるのでしょうか。
バージョン:最新(PremierePro、Illustrator)
OS:Windows11
初心者です。
Premiere Pro上でCCライブラリに保存したベクターデータ(Aiで作成したもの)を素材として扱いたいのですが、プログラムへ配置→エフェクトコントロールのスケールで拡大したところ、ラスターデータのようにエッジがぼやけてしまいます。
AE上でいう【連続ラスタライズ】のON/OFFのようなものがあるのでしょうか。
バージョン:最新(PremierePro、Illustrator)
OS:Windows11
私が知る限りでは、おっしゃる通りイラレのファイルをPremiere Proで読み込んでもベクター素材のメリットが無いので、あらかじめPhotoshopで大きめにラスタライズしておくか、該当部分の加工だけAfter Effectsで行うようにしておりました。
相当古いものですが、一応公式にはこんな情報がございます(あまり良い説明ではないようにも思うのですが……)。
Tips: Premiere ProでのIllustratorファイル読み込み
【追記】
さきほど貼ったとても古いリンク先の情報より、こちらの公式の情報の方が役に立つかもしれません。ラスタライズされるときのサイズの定義について書かれています。
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