プレビューファイルが無視され、エンコードが遅すぎる
主にPremiere 2024で作業していますが、エンコードが遅すぎて困っています。
編集内容ですが、グリーンバックで収録した人物をRobuskeyで抜いて、
静止画2枚(jpeg、png)と動画(MediaEncoderでエンコードしたFHD H.265のmp4)を1トラック合成しています。
人物の素材は4K/4:2:2 10bit Long-Gop/H.264 のmovファイルです。
シーケンスは1920x1080のProRes422で、H.264に書き出ししています。
書き出し時に「プレビューを使用」にチェックを入れているにも関わらず、ほとんどの場合でプレビューファイルが参照されていないようです。
試しにちょうど1分の長さで書き出しのテストをしてみて、以下がその結果です。
レンダリング後「プレビュー使用」でPremiereから直接書き出し
レンダラーをGPUに設定 1分41秒(2025では1分47秒)
レンダラーをソフトウェアに設定 8秒(2025では5分41秒)
レンダリング後「プレビュー不使用」でPremiereから直接書き出し
レンダラーをGPUに設定 1分42秒
レンダラーをソフトウェアに設定 5分30秒
レンダリング後「プレビュー使用」でMEでエンコード
Pr、MEそれぞれのレンダラー設定の組み合わせを試したが、4種類全ての組み合わせで約2分
レンダリングしたプレビューファイルをシーケンスに乗せてPremiereから直接書き出し
レンダラーをGPUに設定 8秒
レンダラーをソフトウェアに設定 8秒
書き出しに時間がかかる時は必ず64%進んでから遅くなります。
何か解決策はありますでしょうか?
PCのスペックは以下の通りです。
windows11
Core i7 12700
RTX 3070
メモリ 96GB
GPUのドライバーは最新です。
