ルメトリカラーで色味調整したいのですが、エフェクトをかけている所だけ変な色になります。
下からV1に映像素材、V2に複製とミラーをかけた調整レイヤー
V3にトランスフォームをかけた調整レイヤー
V4にルメトリカラーをかけた調整レイヤーを置いています。
他の所は思い通りの色味になるのですが、複製&ミラー&トランスフォームの
調整レイヤーがある部分だけ変な色味になってしまいます。
他の所と同じ色味にしたいのですが、どうしたらいいでしょうか?
下からV1に映像素材、V2に複製とミラーをかけた調整レイヤー
V3にトランスフォームをかけた調整レイヤー
V4にルメトリカラーをかけた調整レイヤーを置いています。
他の所は思い通りの色味になるのですが、複製&ミラー&トランスフォームの
調整レイヤーがある部分だけ変な色味になってしまいます。
他の所と同じ色味にしたいのですが、どうしたらいいでしょうか?
添付画像を拝見しますと、問題の箇所はRGBで100%を超える部分と0%を下回る部分がクリップされたうえでLumetriカラーにて調整が加えられている状況ではないかと思います。
(マイナスの色と言ってもピンと来ないと思いますが、YUV色空間で表すと色域外の色がRGB変換後にマイナスで表現される部分も出てきます。)
詳細な説明は割愛いたしますが、「エフェクトパネル」にてエフェクト名の右側に何もアイコンがついていないものは、信号のクリップが発生する可能性があります。
(高速処理エフェクトのアイコンのみのエフェクトは、レンダラーがソフトウェア処理になっているとクリップが発生します。)
調整レイヤーの順番を入れ替えて、V4LumetriカラーをV2に、V2とV3の調整レイヤーをそれぞれV3・V4に移動すると、改善されませんでしょうか。
もし、ネストされたシーケンスの中でも信号のクリップが発生するエフェクトを使用されていましたら、それらよりも前にLumetriカラーをかける必要が出てきます。
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