ワープスタビライザー適用映像がゆらゆらします
v23.5
ソース映像としては、
1. 三脚を使った5分程度の定点映像(風景)
2. 強風だったため風の強さに比例して微妙な横振動の映像になってしまった
3. 映像の中には海と木の枝が映っている
といったものです。
デフォルト設定のワープスタビライザーを適用したところ全体的にゆらゆらとした処理結果となりました。
おそらくは、揺れている木の枝を基準としてスタビライザーが適用されてたためではないかと推察しています。
風の影響を受けていない固定物体の海等を基準(木の枝を処理対象外にする)としてスタビライザーをかける、または現状の設定項目の組み合わせである程度解消できる方法はあるでしょうか。
色々試した結果、現状は以下の設定になっていますが、それでもフワフワ揺れています。
スタビライズ
結果 滑らかモーション
滑らかさ 1%
補完方法 サブスペースワープ
境界線
フレーム スタビライズ、切り抜き、自動スケール
最大スケール 150%
アクションセーフマージン 0%
追加スケール 100%
詳細 デフォルトのまま
なお、映像が小さくクロップした状態(周囲に黒い範囲ができる)になるので、映像自体のスケールは105%に拡大しています。
そもそも、撮影時のチェックの甘さが原因なのですが、何か良いお知恵を拝借し、この映像自体を活かしたいと思っています。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
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